Se ha actualizado el proyecto a la versión 0.14
Y viendo las novedades veo que hay una muy interesante:
IPF: Full write support (weak data, index misalignment)
New GW commands: bandwidth, erase
bandwidth: Measure USB read/write bandwidth
erase: Erase a disk
F7 USB: Improved bandwidth when writing ...
Se recuerda a los Nuevos Usuarios Registrados que es obligatorio pasarse por el hilo de Presentaciones y que, para poder descargar archivos,
se han de escribir un mínimo de cuatro mensajes en el Foro. Muchas gracias por vuestra colaboración y un saludo.
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a minimum of four messages must be written in the Forum. Thank you very much for your collaboration and best regards.
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La Administración
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The Administration
.Se encontraron 30 coincidencias
- 29 Ago 2021 14:35
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Muy buenas
¿Que tal?. Os he descubierto recientemente y ya me he leído gran parte de los hilos. No participo normalmente porque mis conocimientos son justicos para lo que tengo en casa. Me habéis descubierto cosas muy interesantes y estoy aprendiendo un webo. En su época tuve un gomas y un Amiga y hace un año ...
- 15 Sep 2020 22:35
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Re: ¡¡¡Despelléjalo vivo!!!
La verdad es que de todo lo que suelo usar de 8 bits son tres equipos: C64, CPC6128 y ZX +3.
Compré hace ya mucho un Zemmix Neo y como máquina está muy bien, pero es cierto que el catálogo de programas/juegos deja bastante que desear. Mogollón de ellos en japonés (palquelosquieraleñe).
La verdad ...
Compré hace ya mucho un Zemmix Neo y como máquina está muy bien, pero es cierto que el catálogo de programas/juegos deja bastante que desear. Mogollón de ellos en japonés (palquelosquieraleñe).
La verdad ...
- 17 Nov 2020 16:17
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Re: Una série de catastróficas desdichas.
Vaya peazo disipador ..... necesitas una caja como un frigorífico para meter eso ....



- 06 Jul 2020 22:20
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Traducción WinUAE 4.4.0.0 (.dll)
Traducción a español para la última versión de WinUAE 4.4.0.0 totalmente compatible con soportes de 32 y 64 bits.
- 26 Mar 2022 01:17
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Apidya
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/apidya-ipf/01.png
Apidya es un videojuego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado por el estudio alemán Kaiko y lanzado por Play Byte en 1992 para Amiga. Fue el segundo juego desarrollado por Kaiko. A pesar de estar etiquetado ...
Apidya es un videojuego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado por el estudio alemán Kaiko y lanzado por Play Byte en 1992 para Amiga. Fue el segundo juego desarrollado por Kaiko. A pesar de estar etiquetado ...
- 08 Abr 2020 23:48
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Re: Parte de mi Amiga 1200
Pues aquí tenéis más fotos ya con mi A1200 abierto...
https://i.imgur.com/Ds8AvKk.jpg https://i.imgur.com/F5xYar5.jpg https://i.imgur.com/sSKIY04.jpg https://i.imgur.com/kEnpoQD.jpg https://i.imgur.com/WdNp6Po.jpg https://i.imgur.com/35FRJFL.jpg https://i.imgur.com/h3pT6Au.jpg https://i.imgur.com ...
https://i.imgur.com/Ds8AvKk.jpg https://i.imgur.com/F5xYar5.jpg https://i.imgur.com/sSKIY04.jpg https://i.imgur.com/kEnpoQD.jpg https://i.imgur.com/WdNp6Po.jpg https://i.imgur.com/35FRJFL.jpg https://i.imgur.com/h3pT6Au.jpg https://i.imgur.com ...
- 20 Feb 2021 07:31
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Greaseweazle
Hola chicos.
Abro este hilo porque el otro día compré una Greaseweazle a Cracken_Designs, un compi de VDR, ya que me gusta tener todas las opciones posibles para preservar mis discos de Amiga originales (que son bastantes) y también para crear discos reales desde imágenes ADF, IPF y SCP.
Esta ...
Abro este hilo porque el otro día compré una Greaseweazle a Cracken_Designs, un compi de VDR, ya que me gusta tener todas las opciones posibles para preservar mis discos de Amiga originales (que son bastantes) y también para crear discos reales desde imágenes ADF, IPF y SCP.
Esta ...
- 20 Ago 2021 14:40
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Clonado de Chips
La comunidad se está dando cuenta que es imperativo el comienzo del clonado de los diferentes chips que forman el Chip Set del Amiga.
Recientemente han aparecido dos nuevos proyectos que se unen a los ya existentes.
Deniser
Este proyecto ha aparecido en GitHub hace pocas horas, la idea es ...
Recientemente han aparecido dos nuevos proyectos que se unen a los ya existentes.
Deniser
Este proyecto ha aparecido en GitHub hace pocas horas, la idea es ...
- 30 Ene 2022 16:52
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Re: Mi Amiga 1200D
Hola gente, ha pasado mucho, muchísimo tiempo, pero por fin he terminado mi proyecto de Amiga 1200D .
El equipo consta de:
- Placa base 1D4 con fixes y condensadores de tantalio
- Blizzard 1230 MK-IV 030/50 FPU MMU y 128MB de RAM
- Indivision AGA 1200 MK3
- Kickstart Switcher 4xROMs
- Disco duro ...
El equipo consta de:
- Placa base 1D4 con fixes y condensadores de tantalio
- Blizzard 1230 MK-IV 030/50 FPU MMU y 128MB de RAM
- Indivision AGA 1200 MK3
- Kickstart Switcher 4xROMs
- Disco duro ...
- 11 Nov 2020 18:05
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Re: PANTALLA GRIS DE LA MUERTE
La punta estándar el JBC de 25W (40ST) y a la temperatura que se pone... que no sé cual es, pero si lo tocas, huele a plumas de pollo un rato. Te lo aseguro.
- 18 Ago 2021 16:25
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Entrevista al fundador de Amstrad España
Hola
Lo he visto de casualidad en Youtube, lo comparto por si a alguien le interesa
Saludos!!


Saludos!!
- 25 Abr 2020 01:11
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Modificación de los colores del Commodore 64
Un pequeño tutorial de como cambiar los colores de pantalla de un Commodore 64.
Para ello necesitaremos saber el código en hexadecimal de cada color:
00 = negro, 01 = blanco, 02 = rojo, 03 = cyan, 04 = purpura, 05 = verde, 06 = azul, 07 = amarillo, 08 = naranja, 09 = marrón, 0A = rosa, 0B = gris1 ...
Para ello necesitaremos saber el código en hexadecimal de cada color:
00 = negro, 01 = blanco, 02 = rojo, 03 = cyan, 04 = purpura, 05 = verde, 06 = azul, 07 = amarillo, 08 = naranja, 09 = marrón, 0A = rosa, 0B = gris1 ...
- 19 Jun 2020 19:08
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Re: Fuente de alimentación Commodore C128
No tengo ni idea de Alemán, pero aquí hablan de la reparación de un fuente del 128 como la tuya ...
- 14 Jul 2019 00:39
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Reparar la FA del Commodore 64
Que hacer cuando la Fuente de alimentación de nuestro Commodore falla
Este sería el mejor título para este brico. La FA del C64 es propensa al fallo y cuando lo hace se lleva por delante todo lo que pilla.
Como me pasó a mi lo más normal es que si compras un C64 de esos que el vendedor diga "no ...
Este sería el mejor título para este brico. La FA del C64 es propensa al fallo y cuando lo hace se lleva por delante todo lo que pilla.
Como me pasó a mi lo más normal es que si compras un C64 de esos que el vendedor diga "no ...
- 02 Jul 2020 22:55
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- 06 Jul 2020 22:08
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Re: Reparar la FA del Commodore 64
Esquemas de Commodore para que te sirvan de referencia.
https://mygeekyhobby.files.wordpress.com/2018/11/902503-02_psu_my_v1-01.gif
https://lh3.googleusercontent.com/proxy ...
https://mygeekyhobby.files.wordpress.com/2018/11/902503-02_psu_my_v1-01.gif
https://lh3.googleusercontent.com/proxy ...
- 04 Jun 2021 17:52
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Re: Programando en ensamblador
Lo sé valfac es algo pleistocénico, pero me mola poder programar en la propia maquina.
Hasta ahora usaba el ensamblado cruzado, con el sJasm, no he usado nunca el debugger del openMSX... voy a echar un vistazo a tu link y le doy una vuelta... pero ya te digo.. que para el nivel que yo tengo, que ...
Hasta ahora usaba el ensamblado cruzado, con el sJasm, no he usado nunca el debugger del openMSX... voy a echar un vistazo a tu link y le doy una vuelta... pero ya te digo.. que para el nivel que yo tengo, que ...
- 14 Jun 2021 15:27
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Distribución de memoria
En los MSX, como en todos los ordenadores de 8 bits con más de 64Kb de ram, el manejo de toda la memoria por encima de esa cantidad (64Kb) se realiza por el método de paginación. Entender esto, es fácil, lo que no lo es tanto, es saber como funciona cada ordenador, puesto que cumplen con estándares ...