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La Administración
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07 Dic 2019 19:24 Re: Greaseweazle 07 Dic 2019 19:24 Re: Greaseweazle
YA puedo confirmar que el vendedor es de confianza y el producto es genuino.
2019-12-06-20-36-55-847.jpg
Pongo aquí el enlace de compra por si alguien se anima.
Lo primero que hay que hacer es programar el firmware de la Blue-Pill. En el propio github del proyecto te enlazan a la página de Cortex para las instrucciones ya que el proceso es el mismo que el de la gotek. También usamos el mismo programador USB-ttl.
IMG_20191206_212718.jpg
Sólo hay que poner cuatro cables: Tx, Rx, 5v y GND y el software como comento, como en la siguiente foto.
IMG_20191206_212934.jpg
Con todo esto ya se puede programar el firmware, en mi caso tengo muchos problemas con los drivers y Windows 10. Así que no me ha quedado otra que instalar el VirtualBox e instalar el Windows XP con lo que ya no ha habido ningún problema.
Una vez puesto el firmware Windows 10 reconoce el dispositivo por USB y no hace falta la máquina virtual, con lo que es hora de descargar e instalar el Python.
También hay que conectar la Blue-Pill a la disquetera según el esquema.
IMG_20191206_212527.jpg
Y ejecutando un programilla desde la línea de comandos la disquetera comienza ha hacer el volcado de datos.
:gamer1: :gamer1: :gamer1: :gamer1: :gamer1: :gamer1: :gamer1: :gamer1: :gamer1:
Parece que todo funciona a la perfección, pero se nota que queda mucho por hacer.
En vez de tanto cable, una plaquita estaría muy bien. El programa en Python es muy básico pero efectivo.
Pero este proyecto se actualiza cada poco, la última hace unas horas.
Respecto a los resultados:
He volcado los cuatro discos del Heimdall y me ha generado cuatro archivos .scp de unos 37 MB cada uno.
En WinUAE no los puedo usar directamente, tengo que ver la porma de pasarlos a .ipf. - 1 Agradecido
- pintza Autor
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27 Jul 2023 10:17 Re: Mi nuevo Omega MSX2+ 27 Jul 2023 10:17 Re: Mi nuevo Omega MSX2+
Enhorabuena por el hallazgo.
Me pregunto cual puede ser la causa - 1 Agradecido
- msxmakers Autor
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17 Dic 2019 17:47 Re: Compilaciones C64 - MerlinKV 17 Dic 2019 17:47 Re: Compilaciones C64 - MerlinKV
COMPILAT 003 A
../almacenphpbb/merlinkv/C64/Juegos/Imagen_01076.jpg
Compilation 003_A.7z
COMPILAT 003 B
../almacenphpbb/merlinkv/C64/Juegos/Imagen_01077.jpg
Compilation 003_B.7z
COMPILAT 004 A
../almacenphpbb/merlinkv/C64/Juegos/Imagen_01078.jpg
Compilation 004_A.7z
COMPILAT 004 B
../almacenphpbb/merlinkv/C64/Juegos/Imagen_01079.jpg
Compilation 004_B.7z - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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16 Ago 2023 21:35 Pinball Prelude AGA 16 Ago 2023 21:35 Pinball Prelude AGA
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Pinball Prelude AGA - 1996/Pinball Prelude AGA - 1996_01.jpg
El tema central del juego de pinball Pinball Prelude es el tiempo. La primera mesa está ambientada en el pasado y presenta un entorno de dinosaurio, con elementos de la mesa que no son fácilmente reconocibles como tales, ya que se mezclan con el entorno. La segunda mesa está ambientada en el presente y al mismo tiempo es la más convencional de las tres en cuanto a diseño. La tercera mesa juega en el futuro y contiene cinco flippers en total.
Algunas de las características incluyen un modo de alta resolución para múltiples bolas, desplazamiento vertical y horizontal del campo de juego y una bola de goma, que se comporta de manera muy diferente a la esfera de acero estándar.
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Pinball Prelude AGA - 1996/Pinball Prelude AGA - 1996_02.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Pinball Prelude AGA - 1996/Pinball Prelude AGA - 1996_03.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Pinball Prelude AGA - 1996/Pinball Prelude AGA - 1996_04.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Pinball Prelude AGA - 1996/Pinball Prelude AGA - 1996_05.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Pinball Prelude AGA - 1996/Pinball Prelude AGA - 1996_06.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Pinball Prelude AGA - 1996/Pinball Prelude AGA - 1996_07.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Pinball Prelude AGA - 1996/Pinball Prelude AGA - 1996_08.jpg
Año de lanzamiento: 1996
Idiomas: Inglés
Chipset: AGA
Discos: 4
Instalación HDD: Sí - El instalador se encuentra en el disco 4.
Protección (disk-analyse): Unsupported format
Pinball Prelude AGA - 1996.7z
Pinball Prelude - Manual.7z - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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01 Sep 2023 11:01 Time Runners Series 1993-1994 01 Sep 2023 11:01 Time Runners Series 1993-1994
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_01.jpg
Time Runners es una serie de juegos sobre una raza alienígena llamada Skunks que intenta conquistar el universo y un hombre llamado Max que intenta detenerlos. Es un juego de plataformas con algunos de aventura de "point and click".
En el primer episodio, The Door of Time y en el juego también conocido como Gateways in Time, Max le está dando un anillo a su novia Jessica por su cumpleaños cuando los Skunks vienen y la secuestran, presumiblemente debido a algo en el anillo que atrae. su interés. Llevan a Jessica al pasado prehistórico. Max visita a su amigo Lucas, quien por suerte acaba de inventar una máquina del tiempo con forma de motocicleta. Max lleva la máquina del tiempo al pasado para intentar rescatar a Jessica.
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_02.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_03.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_04.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_05.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_06.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_07.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_08.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Time Runners Series - 1993-1994/Time Runners_09.jpg
Año de lanzamiento: Entre 1993 y 1994
Idiomas: Español , Inglés , Francés , Alemán e Italiano
Chipset: OCS-ECS
Discos: 30
Instalación HDD: Sí
Time Runners Series M5 - 1993-1994.7z - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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31 Ene 2020 16:03 3D - Disquetera de 3" (discos CF2) - Carcasa disquetera externa 31 Ene 2020 16:03 3D - Disquetera de 3" (discos CF2) - Carcasa disquetera externa
Hola chicos,
Como ya os comenté estoy con el tema del diseño de una carcasa para usar las disquetera de 3" como disqueteras externas.
../almacenphpbb/merlinkv/3DPrint/Imagen_01193.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/3DPrint/Imagen_01194.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/3DPrint/Imagen_01195.jpg
../almacenphpbb/merlinkv/3DPrint/Imagen_01196.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/3DPrint/Imagen_01197.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/3DPrint/Imagen_01198.jpg
La parte de abajo ya está impresa y se ajusta como un guante. Ahora se está imprimiendo la de arriba ... tardará unas cuantas horas ... :risa1:
Cuando termine, si todo ajusta bien, os pondré unas fotillos con el invento rulando ... :hola1: - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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19 Dic 2023 10:59 Re: ¡Feliz Navidad! ¡Cuidado con las bombillas! 19 Dic 2023 10:59 Re: ¡Feliz Navidad! ¡Cuidado con las bombillas!
Yo es que solo entro para petar las bombillas jejejeje - 1 Agradecido
- droman Autor
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24 Mar 2020 18:52 Re: Hugo 24 Mar 2020 18:52 Re: Hugo
Gracias por compartir esta joya, llevaba tiempo buscándola. - 1 Agradecido
- the80scomputers Autor
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14 Sep 2019 13:35 Re: juego Where Time Stood Still 14 Sep 2019 13:35 Re: juego Where Time Stood Still
UPS!
Antes te faltó decir que lo querías ORIGINAL... eso cambia las cosas, ya no te vale WOS.
Habrá que preguntar por los rincones a ver quien lo tiene (vamos, buscar por google)
La cosa va a estar complicada...
Ya lo he conseguido Dronan
Hola Rosa ,
Aquí tienes el juego en formatos: DSK (para +2A/+3), TZX, TAP y MGT (para interfaces +D) y versiones para los 48K y 128K.
Where Time Stood Still.7z
Un saludote. :hola1:
NOTA: Comprar la versión original puede ser complicado. No obstante, te incluyo "copias maestras" (es decir, con sus protecciones y todo) en formatos TZX y DSK.
NOTA 2: Enlace venta Where Time Stood Still , no sé el tiempo que estará disponible.
Muchas gracias de verdad te lo agradezco, x fin lo he conseguido original, me ha costado ufff sudores pero después de ver páginas tras páginas conseguí que me lo vendieran... Oleeeeee :beber1: - 1 Agradecido
- Rosa Autor
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- Neville Autor
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16 Abr 2020 13:31 Lanzado RNOXfer 1.0 16 Abr 2020 13:31 Lanzado RNOXfer 1.0
https://i.imgur.com/6SnPfTs.png
RNOXfer es un cliente FTP gráfico con soporte para protocolos SSL/TLS.
- Admite conexiones FTPS explícitas e implícitas
- Transferencias de archivos recursivos
- Reanudar soporte
- Edición en línea de archivos (carga automática)
- Cree nuevos archivos utilizando la configuración del editor específico en Configuración
- Abra archivos con doble clic utilizando el programa definido en Configuración
- Editar nombres de archivo y permisos
- Funcionalidad de búsqueda de archivos
- Calcular tamaños de directorio
- Importar direcciones en formato URL
- Dirección IP configurable y rango de puertos para el modo activo
- Posibilidad de enviar comandos FTP personalizados a los servidores
El programa está disponible para OS3, OS4 y MorphOS en Aminet . - 1 Agradecido
- Pingui Autor
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06 Ene 2023 01:02 Arachnophobia 06 Ene 2023 01:02 Arachnophobia
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/01.png
Arachnophobia es un videojuego basado en la película del mismo nombre. Fue desarrollado por BlueSky Software y publicado por Disney Software para las plataformas MS-DOS, Commodore 64, Amstrad CPC y Amiga.
Una araña extremadamente venenosa ha sido traída accidentalmente de la selva amazónica a California y se aparea con varias reinas de arañas, creando un nuevo cruce de arañitas venenosas que matan a la gente de un mordisco. La plaga de arañas se extiende y mata a la gente a un ritmo aterrador. El exterminador de insectos Delbert McClintock se toma la libertad de recorrer California para limpiar siete ciudades de sus infestaciones. Tras el éxito de la limpieza, el Dr. Atherton encarga a Delbert que destruya las arañas de la selva.
El jugador tiene que matar a todas las arañas de las ciudades de Canaima, Webster, Dudley, Elias, Buggley, Infes Station y Arachton. El juego comienza en la pantalla de la ciudad, donde el jugador tiene que conducir la furgoneta exterminadora hasta un lugar activamente infestado. Una vez alcanzado el lugar, el juego cambia al modo plataforma, en el que el jugador controla a Delbert. Delbert va armado con una cantidad limitada de insecticida y unas cuantas bombas mata-insectos. La pistola puede apuntar alto, bajo y recto, y un solo golpe certero puede matar instantáneamente a una araña. Delbert puede cambiar su pistola rociadora para que también dispare llamas, a costa de más munición. Las bombas matan a varias arañas en una misma habitación y hacen más daño a los jefes que el spray. Si el jugador se queda sin munición, Delbert debe volver a su furgoneta para recargarla, pero se reiniciará un nivel inacabado. Además de matar arañas, Delbert también tiene que destruir el saco de huevos, que engendra arañas continuamente cuando se acerca a él. Si Delbert entra en contacto con una araña, la picadura le dañará. El daño puede curarse cogiendo un botiquín de primeros auxilios. Si Delbert recibe cuatro picaduras, morirá y se acabará la partida.
A medida que el jugador avanza en el juego, las localizaciones se vuelven más difíciles, con civiles que necesitan ser rescatados, arañas en el techo, arañas que se esconden y tienden emboscadas, arañas que saltan y hacen movimientos difíciles de anticipar y habrá duras arañas reina a las que enfrentarse. Cuando se completan las siete ciudades, Delbert pasa al nivel final en Sudamérica, donde debe destruir unas cuantas arañas alfa, con lo que se completa el juego.
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/02.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/03.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/04.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/05.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/06.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/07.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/08.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/09.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/arachnophobia/10.png
Idioma: Inglés
Modo: OCS, ECS
KS Rom: 3.1
arachnophobia.7z - 1 Agradecido
- Pingui Autor
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02 May 2020 17:29 After the War 02 May 2020 17:29 After the War
Más clásicos, más...
After the War (Dinamic, 1989)
https://i.imgur.com/NcnyxmJ.png
Creo que todos estamos al tanto de la querencia de Dinamic por los juegos de doble carga, y también por hacerlos pasar por superproducciones fuera como fuera. Este en concreto promete ni más ni menos que "FX Doble Carga", "FX Machine Gun" y "FX Giant Sprites". Por no hablar de enemigos como "IP-2433 Atomic Mines", "Kangaroo Fighter" o "Mega-Kangaroo Destroyer" con blindaje "Uranium P-24".
Hoy día estas cosas sólo sirven para echarnos unas risas. Bueno, excepto lo de "FX Doble Carga", que eso sí es verdad. Pero lo que queda es uno de los mejores juegos de la compañía, con ambientación a lo ciencia-ficción italiana (¿Alguien recuerda clásicos como "Los guerreros del Bronx" o "Tras la caída de Nueva York"? Yo sí.) y cargadito de acción en sus dos partes.
https://i.imgur.com/xvjSy3d.png
La primera mola lo suyo... en las versiones Atari ST / Amiga, donde va fluido de verdad y tiene unos graficazos. En CPC es un beat 'em up normalillo, aunque más jugable por ejemplo que el "Lorna" de Topo. Lo mejor, además de los peazo sprites, es poder pegar puñetazos y patadas con dos botones distintos, como si de una recreativa se tratara.
https://i.imgur.com/suw8s7n.png
Pero lo que mola de verdad es la segunda parte, donde hay que abrirse paso por el subsuelo de Nueva York con la ayuda de una ametralladora de munición ilimitada. Aquí hacen su aparición también los susodichos enemigos mecánicos, grandes y divertidos de liquidar.
Demasiado a menudo los juegos españoles acompañaban buenas ideas con jugabilidad decepcionante. "Navy Moves" por ejemplo te hablaba de cargarte a un submarino nuclear enterito para luego ponerte a saltar sobre minas en una Zodiac. Pues aquí no. Ya fuera porque Dinamic jugara más sobre seguro o porque su máquina de programar arcades ya estaba más pulida, acertaron de pleno.
https://i.imgur.com/GGqIQtk.png
Y de regalo, un "Kangaroo Fighter". De los de armadura de "Uranium P-24", ojo. - 1 Agradecido
- Neville Autor
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16 May 2020 19:02 Re: MegaDuino - MaxDuino basado en Mega2560 Pro Embed 16 May 2020 19:02 Re: MegaDuino - MaxDuino basado en Mega2560 Pro Embed
Sorry..........
Toy con el movil desde el campo....arriba y abajo.... A la noche le echo un vistazo.... :bienvenido1: - 1 Agradecido
- Bone Autor
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08 Mar 2023 22:54 Jurassic Park AGA 08 Mar 2023 22:54 Jurassic Park AGA
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Jurassic Park AGA - 1993/Jurassic Park AGA - 1993_01.jpg
Un juego basado en la exitosa película Jurassic Park.
El juego comienza justo después de que el T-Rex empuja la furgoneta de los visitantes al foso. Usted juega el papel del Dr. Alan Grant, por lo que debe encontrar a Tim y Lex, llevarlos al centro de visitantes y sacar a todos de la isla. Pero esta vez no será ni la mitad de fácil que en la película.
El juego se divide en dos misiones, jugadas de dos maneras diferentes. La primera misión es llevar a Tim y Lex de regreso a su abuelo y se juega (casi exclusivamente) desde una perspectiva de arriba hacia abajo. La segunda misión implica volver a conectar la energía y regresar con vida, para que todos puedan salir de la isla y se juega como un FPS (First Person Shooter).
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Jurassic Park AGA - 1993/Jurassic Park AGA - 1993_02.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Jurassic Park AGA - 1993/Jurassic Park AGA - 1993_03.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Jurassic Park AGA - 1993/Jurassic Park AGA - 1993_04.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Jurassic Park AGA - 1993/Jurassic Park AGA - 1993_05.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Jurassic Park AGA - 1993/Jurassic Park AGA - 1993_06.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Jurassic Park AGA - 1993/Jurassic Park AGA - 1993_07.jpg
Año de lanzamiento: 1993
Idiomas: Español , Inglés , Francés , Alemán e Italiano
Chipset: AGA
Discos: 4
Instalación HDD: No
Jurassic Park AGA M5 - 1993.7z Jurassic Park - Docs.7z - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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30 May 2020 18:06 Re: Carcasas - Impresión 3D 30 May 2020 18:06 Re: Carcasas - Impresión 3D
Pingui , Valfac .... vuestras cosas ...
../almacenphpbb/merlinkv/Varios/20200530_184950.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Varios/20200530_184959.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Varios/20200530_185004.jpg
Pingui , imprimí el Baby-Joda 2 veces , pero no había forma con la mano derecha (la que apunta hacia abajo) y eso que usé soportes PVA (que es un material soluble) ... nada ...
Bueno, uno de los dos se lo regalé a mi chaval ... dice que le gusta.
Entiendo que tu pintas todas las figuras que te he ido mandando, así que te toca lo propio con ésta.
Valfac , imprimí dos cajas de las M4 v2.5 y el resultado pues es lo que es ... ya te digo que el gaba... estooooo el tipo puso mucho letrerito de "lo he hecho yo", pero el diseño es -en mi opinión- una castaña. No lleva para atornillar, así que tendrás que pegar la parte de abajo y la de arriba.
Bueno, tendrás dos por el precio de una ... :sarcastico1: :sarcastico1:
Engranajes vas a terner para regalar ... :carcajada1: :carcajada1:
Bueno, a ver si os puedo enviar las cosas el lunes después del curro y, cuando lo envíe, os digo el total con los gastos de envío ¿OK? - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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29 Nov 2024 08:10 Re: Precios y Pedidos..: Guía de Usuario A1200 / Manual AmigaDOS 1.3 29 Nov 2024 08:10 Re: Precios y Pedidos..: Guía de Usuario A1200 / Manual AmigaDOS 1.3
Hola Pingui, me preparas por favor el manual del A1200 en español de primeras, con envío certificado.
Ya me dices y gracias por todo el trabajo!! - 1 Agradecido
- zxsaez Autor
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16 Jun 2020 10:16 Re: Pendrive protegido contra escritura¿? 16 Jun 2020 10:16 Re: Pendrive protegido contra escritura¿?
Desde mi inexperiencia... No serías el primero en cargarte un pendrive con la Gotek. Es muy insensible con los procesos de lectura y escritura y lo más recomendable es apagar el equipo al sacar la llave USB. Lo sé... un coñazo.
Yo, por probar, intentaría utilizar Linux para formatear el disco (fdisk y luego mkfs.fat -F 32) y ver si lo puedes recuperar. Yo he recuperado alguno del infierno de la protección de escritura... aunque no todos, alguno he tenido que tirar.
Lo que te dice merlinkv también tienes que tenerlo en cuenta, mejor usar pendrives "malos" de máximo 16Gb con las antigüallas retro, normalmente, lo que hacemos son las unidades USB es aumentarles el tamaño y la velocidad de lectura escritura, cosas, que en un equipo como los Amiga... no son cruciales y menos con la Gotek, que funciona a la misma velocidad que las disqueteras.
Espero que tengas suerte y puedas recuperarlo. Yo tengo, ahora mismo, una HyperX de 128Gb que ya no deja escribir ni formatear, pero la tengo desde hace muuuuchos años y es la que utilizo a diario, así, que esta ha muerto en cumplimiento de su deber (con la pasta que valen).
P.D.: Podrías buscar un Pen lo más parecido en tamaño físico y cambiar las tripas para que sigas teniendo tu teclado :) - 1 Agradecido
- droman Autor
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15 Dic 2024 22:16 Re: Resolución de Pantalla 15 Dic 2024 22:16 Re: Resolución de Pantalla
Hola Pingui:
- 2560 x 1440 / 170Hz
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- merlinkv Autor
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04 Jul 2020 14:37 Re: Teenage Mutant Ninja Turtles 04 Jul 2020 14:37 Re: Teenage Mutant Ninja Turtles
Pues ya sabes, a imprimirte las claves desde World of Spectrum o alguno de esos sitios. - 1 Agradecido
- Neville Autor
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