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La Administración
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04 Jun 2021 15:46 Re: Programando en ensamblador 04 Jun 2021 15:46 Re: Programando en ensamblador
Hola, buenas,
El compass es del Pleistoceno, hace años que fue superado por ensambladores como el integrado en el openMSX, pero como por aquí nos gusta tanto lo viejuno pues tampoco me parece raro :risa1:
Con vuesto permiso os dejo un link:
http://msx.tipolisto.es/debugeando-o-depurar-ensamblador/ - 1 Agradecido
- Valfac Autor
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13 Jun 2021 08:34 Re: Mi nuevo Omega MSX2+ 13 Jun 2021 08:34 Re: Mi nuevo Omega MSX2+
He tenido que hacer muchas cosas distintas y no me da tiempo a todo.
De momento pude imprimir el soporte del teclado y el lateral derecho.
../almacenphpbb/merlinkv/Omega_MSX2/20210613_092158.jpg
Mañana desaparezco durante unos 10-12 días aproximadamente, cuando vuelva me pondré con el lateral izquierdo.
Si todo encajara OK, entonces ya soldaría todos los conectores para interruptores, poner la Gotek, el OLED, etc. y me plantearía la posibilidad de pintarlo todo en negro mate. Pero a ver dónde lo puedo hacer ... en casa va a ser complicado y en la calle ... - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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30 Jun 2021 17:57 Re: MSXVR Virtualizer Primeras impresiones. 30 Jun 2021 17:57 Re: MSXVR Virtualizer Primeras impresiones.
Yo solo tengo dos cartuchos, la Carnivore 2 y la TDC-600, ambos funcionan muy bien. Si he visto videos de Flashjacks que por lo visto es un personaje que fabrica tarjetas tipo flashrom donde se quejaba de que no funcionaban sus tarjetas, pero tras hablar con Alberto, ya funcionan sin problemas.
Creo haber visto algún que otro video con cartuchos tipo SunRise IDE que funcionan a las mil maravillas. - 1 Agradecido
- droman Autor
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07 Jul 2021 05:27 ¡Felicidades tun40! 07 Jul 2021 05:27 ¡Felicidades tun40!
¡Felicidades tun40!
Que cumplas muchos años más con salud y en compañía de tus seres queridos.
Espero que te hagan muchos retro-regalos.
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- merlinkv Autor
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16 Jul 2021 20:42 Re: Graka 500: RTG de calidad y barato. 16 Jul 2021 20:42 Re: Graka 500: RTG de calidad y barato.
Hola a todos.
pintza , después de mogollón de tiempo por fin he instalado la GBA++ en el A2000. Una hora desmontando cosas de encima del equipo .. :sarcastico1: :sarcastico1:
La calidad es muy buena y la ventanas sí parecen moverse un poco más fluidas que con la PicassoII. El cambio de RTG a vídeo estándar es muy bueno y los juegos se ven bien y no hay efectos raros.
Muchas gracias compi y perdona por la enorme tardanza ... :beber1: :beber1: - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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29 Jul 2021 19:33 Re: Los viejos rockeros nunca mueren. 29 Jul 2021 19:33 Re: Los viejos rockeros nunca mueren.
Es del año que nací yo .... Creo que la escuché por primera vez con 6 ó 7 años ....
In loving memory of Estelle Bennett.
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- merlinkv Autor
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02 Ago 2021 21:54 Re: Mi nuevo Omega MSX2+ 02 Ago 2021 21:54 Re: Mi nuevo Omega MSX2+
Pues hoy un pajarito me ha traido un paquetillo ... lo he soldado y el resultado es ...
../almacenphpbb/merlinkv/Omega_MSX2/20210802_202928.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Omega_MSX2/20210802_203307.jpg
Ahora voy a ver si pruebo algún juego que saque partido el invento.
¿Hay alguna aplicación que te indique si el módulo FM-PAC está activo y funcionando correctamente?
Bueno ... voy a probarlo .... :gamer1: - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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22 Nov 2018 22:36 Shadow of The Beast 22 Nov 2018 22:36 Shadow of The Beast
../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_01.jpg
Shadow of the Beast es un juego de plataformas desarrollado por Reflections y publicado por Psygnosis en 1989. La versión original fue lanzada para Amiga, y más tarde se adaptó a muchos otros sistemas. El juego era conocido por sus gráficos, con muchos colores en pantalla y hasta doce niveles de fondos de desplazamiento de paralaje, y por su puntaje atmosférico compuesto por David Whittaker que usaba muestras de instrumentos de alta calidad.
Un hombre llamado Aarbron es secuestrado de niño y convertido, a través de la magia, en un monstruoso siervo guerrero de la malvada bestia Maletoth. El recuerdo de la criatura de su vida humana regresa cuando observa a un hombre ejecutado, a quien luego reconoce como su padre. Esto lleva a Aarbron a buscar venganza contra Maletoth. Sigue un largo y arduo viaje, con Aarbron forzado a abrirse camino a través de un terreno hostil y las fuerzas de Maletoth. Finalmente, se enfrenta a uno de los secuaces de Maletoth, una criatura gigantesca cuyas únicas partes visibles del cuerpo son la mano y el pie. Derrotando a la criatura, Aarbron es liberado de su maldición, la "Sombra de la Bestia" del mismo nombre, y regresa a una forma más humanoide.
../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_02.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_03.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_04.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_05.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_06.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_07.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_08.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_09.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_10.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/shadowofthebeast1/ShadowOfTheBeast_11.jpg
Idioma: Inglés
ShadowOfTheBeast.7z
NOTAS:
- Al iniciarse el juego en WDHLoad se ha preseleccionado suprimir la introducción ya que la mayoría de las veces provoca que el juego se bloquee.
- Se puede salir del juego inmediatamente pulsando le tecla *
TRUCOS
- Si durante el juego pulsamos la tecla F1 activamos/desactivamos la Energía Infinita - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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19 Ago 2021 12:35 Re: Entrevista al fundador de Amstrad España 19 Ago 2021 12:35 Re: Entrevista al fundador de Amstrad España
Pues sí está interesante, sí...
Me tragué anoche las 2 horas de entrevista y me pareció interesante.
Tendré que hablar con Iker y que nos monte un programa del mundo C= Commodore jeje - 1 Agradecido
- Pingui Autor
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30 Ago 2021 08:44 Re: Muy buenas 30 Ago 2021 08:44 Re: Muy buenas
Bienvenido Gasparif a tu web
Aquí encontrarás sin duda la ayuda a tus pequeñas dudas sobre el mundoo de cualquier otro sistema retro.
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- Bone Autor
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07 Sep 2021 16:39 Re: Placa Omega MSX2+ 07 Sep 2021 16:39 Re: Placa Omega MSX2+
Por cierto, los cambios que he hecho y que estoy enrutando son:
Creo que así quedan mejor ordenados los conectores. - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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18 Oct 2021 17:04 Re: Placa Omega MSX2+ 18 Oct 2021 17:04 Re: Placa Omega MSX2+
Hola gente.
Pues me acaban de llegar un montón de componentes y con eso creo que podré montar completamente una placa de prueba.
Esta semana me llegan las nuevas PCB's ... Sí, tuve que pedir unas nuevas porque me dí cuenta de que había cometido un par de errores de difícil solución mediante parchaedos ... Además, no me apetecía "parchear", ya puestos ... :loco1:
Esperemos no haber cometido más errores ... :sarcastico1:
En fin, pues eso, que ando con ello ... - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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17 Nov 2021 12:59 Re: Placa Omega MSX2+ 17 Nov 2021 12:59 Re: Placa Omega MSX2+
Me gusta eso del interruptor, bueno, en realidad me gustan todos esos añadidos... - 1 Agradecido
- Bone Autor
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13 Dic 2021 23:58 NeptUNO FPGA 13 Dic 2021 23:58 NeptUNO FPGA
Nuevo proyecto de soldadura para este invierno.
Esta vez se trata de una FPGA, la NeptUNO de Antonio Villena.
Por falta de tiempo Antonio V. no está soldando las NeptUNO, pero las vende en kit. Y le he comprado uno, ¿de que consta ese kit?.
En este kit no está todo lo necesario, pero si lo básico.
Como no, la placa principal.
https://i.imgur.com/GcILguM.jpg
Por el otro lado, con los componentes soldados de fábrica. Cosa que no sabía, pensaba que tendría que soldar todo, pero me ahorro el trabajo más duro.
https://i.imgur.com/0J9oulg.jpg
Con el kit hay dos bolsitas y ahí si que tocará darle caña al soldador:
Son los conectores y alguna cosilla más.
https://i.imgur.com/xrgSnWI.jpg https://i.imgur.com/InEZwUd.jpg
Y una bonita carcasas de metacrilato.
https://i.imgur.com/fRJ3zB9.jpg
Y que es lo que falta:
La FPGA.
Usa una FPGA entrenadora, una QMTECH con un CycloneIV EP4CE55 a mitad de camino entre una Mist y una Mister.
https://es.aliexpress.com/item/4001310584093.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.39e763c03U3R3g
Módulo wifi:
No se que utilidad tendrá, tengo que mirarlo.
https://es.aliexpress.com/item/32998669134.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.39e763c03U3R3g
La memoria TSOP:
https://es.aliexpress.com/item/1005002842350837.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.39e763c03U3R3g
Y para finalizar una BluePill que imagino será para el multicore
Más información:
https://github.com/neptuno-fpga
Los "extras" los pedí hace unos días y ya está todo en camino, tengo unos días para preparar todo mientras llega lo que falta. Mas fotos del montaje en seguida. - 1 Agradecido
- pintza Autor
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20 Dic 2021 12:34 Re: Placa Omega MSX2+ 20 Dic 2021 12:34 Re: Placa Omega MSX2+
Con los 512Kb de serie, la TDC-600 funciona sin problemas en los dos slots pudiendo ademas alternar el orden con los otros cartuchos (Carnivore 2 o MegaFlashRom SCC+ SD), pero con 4MB solo funciona en el slot 1, si la pongo en el slot 2 se queda pillada.
No es problema de los slots ya que, con 4MB tanto la Carnivore 2, como la MFR, como cartuchos de juegos funcionan sin problemas en cualquier slot. Por eso pienso que es un tema de mapeo de la RAM extra.
No obstante, y esto va para msxmakers ... ¿Hay alguna forma de remapear la ram extra para que la TDC-600 pueda funcionar en el slot 2 cuando hay 4MB instalados? ...
Hola,
No se si entiendo tu pregunta pero a mi me funciona. 4M de RAM y el TDC-600 en el slot 2.
¿te refieres con algún otro cartucho metido en el slot 1?
ten en cuenta que el orden de los factores afecta, si metes el TDC-600 en el slot 1 y el ide en el slot 2, el floppy es A:, pero si metes otro disco en el slot 1, entonces el floppy será B: o puede que otra letra incluso.
Ahora que lo dices, algo similar le pasaba a un amigo. Tenía una TDC-600 de antes de que yo las fabricase y no le funcionaba en el slot 2 (era un msx1 por tanto el mapeador no tenía nada que ver).
En su caso, tenia un chip WD37C65-C mientras que yo compro el WD37C65-B.
estuvimos haciendo pruebas pero no hubo conclusiones claras.
prueba el interfaz sin carcasa y con una disquetera alimentada externamente (no por el omega).
saludos.
:empatia2: - 1 Agradecido
- msxmakers Autor
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30 Dic 2021 11:53 Re: Joystick Competition Pro DB9 30 Dic 2021 11:53 Re: Joystick Competition Pro DB9
Muchas gracias droman .
Entiendo que bastaría con puentear el segundo botón al pin 7 simplemente teniendo en cuenta el pineado de los conectores macho-hembra.
¿Es así?
Efectivamente. Es muy simple, con el de Amiga me pasó algo parecido, ambos botones estaban realmente unidos al mismo pin (6) y con soltar uno y conectarlo al pin 9, ale... joystick de dos botones. Eso si... yo tuve que cambiar el cable entero, puesto que el original, solo tenía los hilos justos.
En eBay venden unos alargadores de joystick que para estas cosas van bastante bien XD y mantienes el aire retro :) - 1 Agradecido
- droman Autor
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11 Ene 2022 19:31 Re: After the War 11 Ene 2022 19:31 Re: After the War
Por fín parece que he aprendido a usar el emulador...
Ya os iré diciendo si me funcionan bien los juegos - 1 Agradecido
- Goody Autor
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24 Ene 2022 12:13 Re: ¿Lenguaje de programación para niños? Que no sea por bloques 24 Ene 2022 12:13 Re: ¿Lenguaje de programación para niños? Que no sea por bloques
Pues, para empezar, tiene muy buena pinta.
Esperemos que le guste a tu chaval. - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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20 Feb 2022 12:33 Re: Emulando un Amiga con WinUAE 20 Feb 2022 12:33 Re: Emulando un Amiga con WinUAE
Garcias, me ha ayudado para iniciarme en el WinUAE - 1 Agradecido
- SamJB Autor
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23 Mar 2022 16:08 Re: Ween The prophecy 23 Mar 2022 16:08 Re: Ween The prophecy
Aporte muy importante para su preservacion en castellano. Creo que no lo habia visto nunca en ipf, ni existe en las compilaciones como TOSEC
Pero fíjate desde cuando lo tenemos aquí en español... " Mensaje por Pingui » Vie, 23 Nov 2018, 19:35 "
No en IPF, pero si en ADF y en español, que eso es lo difícil...
Estamos de acuerdo que tenerlo en castellano es lo primero. Pero casi todo lo que nos va quedando son versiones crackeadas de los mismos. Y pienso que es importante conservar copias lo mas intactas posibles. No he llegado ni a ver en ipf juegos tan iconicos como monkey island o indiana jones en castellano. Ya no digamos otros de menos tirada como cruise for a corpse ... Etc etc.
Ingloriond y yo estamos ahora mismo intentando mover un poco este tema, pasando a ipf lo que teniamos, e intentando suscitar interes y apoyo de gente que tenga mas cosas que aportar, e intentar que no se pierdan. - 1 Agradecido
- DaRaSCo Autor
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