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La Administración
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02 Jul 2020 22:55 Re: ¿HAY MODS INTERESANTES PARA EL C128? 02 Jul 2020 22:55 Re: ¿HAY MODS INTERESANTES PARA EL C128?
Hola Valfac,
La verdad es que mod internos para el C128 no parece que haya muchos ... aquí hay una ampliación de memoria que igual te es interesante.
Otra cosa que se puede hacer es un adaptador MultiROM con hasta 8 ROMs. Los venden en algunos sitios, pero son cosas fáciles de hacer uno mismo. - 2 Agradecido
- merlinkv Autor
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27 Ene 2025 22:38 Castlevania AGA 27 Ene 2025 22:38 Castlevania AGA
Pues hace poco he sabido de otro de estos remakes de juegos antiguos para Amiga. Esta vez se trata del Castlevania , que creo que ya tuvo versión Amiga en su día pero si no recuerdo mal era un port de la recreativa.
Esta versión es obra de Dante Retro Dev y manteniendo la jugabilidad toma gráficos y ambientación de versiones posteriores del juego, como la versión Sharp X68000 o el Castlevania Chronicles de PSX.
https://www.youtube.com/watch?v=XchEnqH517U
Los requerimientos son un Amiga AGA, o sea, un A1200 o un A4000. El autor también recomienda algo de FastRAM. Ah, y también hay versión CD32.
El juego puede descargarse gratis desde la web del autor . Hay versiones WHDLoad, en formato HDF, con emulador incorporado para Windows y la citada versión CD32. - 2 Agradecido
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14 Nov 2020 21:13 Re: MGT Compilaciones de Juegos 14 Nov 2020 21:13 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Sí ...... al final está quedando una colección de juegos bastante maja ... hasta con unos cuantos dificilillos de encontrar, pero que molan ...
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- merlinkv Autor
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26 Ene 2021 23:42 Ruff 'N' Tumble 26 Ene 2021 23:42 Ruff 'N' Tumble
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/01.png
ruff-n-tumble Rogers ha perdido sus canicas, en el sentido literal de las pequeñas bolas redondas que se usan para jugar en los desagües. Ha sido armado con una pistola para recuperarlas en 16 niveles de plataformas y con desplazamiento lateral muy fluido.
El arma con la que comienzas no es especialmente poderosa, pero se pueden recolectar varias ametralladoras y lanzallamas, lo que hace que el trabajo de los enemigos sea mucho más liviano. Tu personaje puede saltar y agacharse en respuesta, y disparar en todos los ángulos.
Hay 3 colores diferentes de canicas, que tienen una cuota para recuperar de cada nivel. Al recolectar lo suficiente de cada color en particular, todos los similares se convierten en monedas, que pueden usarse para vidas adicionales y bonificaciones de puntos. Los interruptores están integrados en los niveles; estos actúan como puntos de reinicio.
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/02.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/03.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/04.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/05.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/06.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/07.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/08.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/ruff-n-tumble/09.png
Idioma: Inglés
Modo: OCS, ECS
KS Rom: 3.1
ruff-n-tumble.7z - 2 Agradecido
- Pingui Autor
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05 Mar 2021 22:59 Guía para Subida de Fotos a través de IMGUR 05 Mar 2021 22:59 Guía para Subida de Fotos a través de IMGUR
Hola amigos, paso a explicaros los pasos a seguir para poder subir fotos/imágenes al foro sin problema alguno.
1.
Pulsaréis al icono de IMGUR que tenéis en la parte superior de la caja de texto https://i.imgur.com/0vCadkX.png
2.
Se os abrirá directamente una ventana para que elijáis la imagen que queráis subir
https://i.imgur.com/fZJ90GP.png
3.
Una vez que hayáis elegido la imagen, podréis ver que el enlace de la imagen aparece directamente en la caja de texto
https://i.imgur.com/5Or2VsO.png
4.
Una vez hecho esto, podréis hacer una Vista previa por el por si a caso y seguidamente a Enviar , y la imagen ya estará lista.
https://i.imgur.com/ehQH3Bg.png
Espero que la explicación sea de vuestra ayuda. - 2 Agradecido
- Pingui Autor
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16 Abr 2021 05:44 Re: Duda conversor VGA a HDMI :P 16 Abr 2021 05:44 Re: Duda conversor VGA a HDMI :P
Pues sí, además, interiormente todos los de ese tipo suelen ser iguales, cambia "el envoltorio". - 2 Agradecido
- merlinkv Autor
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07 Ago 2021 19:09 Re: Crear un custom BIOS/ROM ? 07 Ago 2021 19:09 Re: Crear un custom BIOS/ROM ?
Hola,
me falta tiempo ahora para responderte pero yo utilicé la rom msxmusic que ocupa 16K.
es decir, busqué un equipo (creo que PHC-35) que llevaba de serie msxmusic (fmpac, es lo mismo o casi) y le añadi su rom de 16K justo donde la tiene el otro.
el script que yo tengo es una mod del que tiene kieslev en su github para añadir eso, cuando pueda lo cuelgo por aquí.
slds :beber1: - 2 Agradecido
- msxmakers Autor
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23 Oct 2021 17:34 Re: Placa Omega MSX2+ 23 Oct 2021 17:34 Re: Placa Omega MSX2+
Bueno, tengo un rato libre ... a ver si me dejan hacer algo ....
La nueva PCB "sin estrenar" ...
Ya os contaré ...
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- merlinkv Autor
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08 Nov 2021 01:08 Re: Recopilatorios TOSEC 08 Nov 2021 01:08 Re: Recopilatorios TOSEC
Pues nada compis...
Ya he terminado de bajar el TOSEC 2020 de Amiga enterito, y tras descomprimirlo, más de 83.000 carpeta, y reorganizar todas estas carpetas que este paquete trae me ha dado un tamaño de 72,4 GB :dm1:
Ya veré en cuanto se queda cuando quite todo lo que está en alemán, con los juegos quizá me lo piense... Ya veremos...
También deciros que en este paquetón hay muchas cosas en español, las echaré un vistazo y si no lo tenemos y se puede compartir pues lo colgaré en nuestro Foro, que para eso está, para compartir lo compartible... :risa1: He dicho...
Venga, un saludo y nos leemos... - 2 Agradecido
- Pingui Autor
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05 Dic 2021 22:27 Amberstar 05 Dic 2021 22:27 Amberstar
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/amberstar/Amberstar_01.jpg
Hace mil años, un joven mago negro llamado Tar luchó valientemente contra el señor demonio Thornahuun, quien se reveló como su propio padre. Sin embargo, Thornahuun logró poseer el alma de su hijo y corromperla. Tar se declaró Lord Tarbos y trajo el terror a la tierra de Lyramion, antes de ser encerrado en una prisión segura en la luna roja del mundo. Ahora, un hechicero llamado Marmion está tratando de liberarlo, con la intención de esparcir el horror por la tierra. Un aventurero solitario de la ciudad de Twinlake debe reunir trece piezas de un poderoso artefacto conocido como Amberstar para evitar que eso suceda.
Amberstar es un juego de rol que utiliza una vista de arriba hacia abajo para viajar por el mundo y la mayoría de las ubicaciones interiores, y cambia a una perspectiva pseudo-3D en primera persona al explorar ciudades y mazmorras. Inicialmente, el jugador crea un único protagonista con atributos asignados al azar y sin designación de clase. Durante el transcurso del juego, se pueden encontrar personajes adicionales (hasta seis miembros activos del grupo) en diferentes ciudades y otros lugares y reclutarlos. Algunos de estos personajes ya pertenecen a clases establecidas y vienen con sus propias habilidades. Se pueden visitar gremios de varias clases (luchador, paladín, guardabosques, mago, monje y ladrón), donde el protagonista y sus compañeros sin clase (si los hay) pueden ser promocionados. La elección de clases afecta los atributos, el crecimiento del personaje, impone restricciones de equipo, etc. Al subir de nivel, los personajes pueden entrenarse en ubicaciones específicas, aumentando los atributos que elija el jugador.
Los encuentros con enemigos pueden ocurrir en puntos específicos del supramundo o al acercarse a un enemigo visible en una mazmorra. La vista luego cambia a arriba, con los combatientes mostrados en una pequeña cuadrícula junto a una ventana que presenta gráficamente a los enemigos. La lucha se basa en turnos y ofrece varias opciones defensivas y ofensivas, incluido el movimiento táctico en la cuadrícula y 90 hechizos diferentes.
Aunque se deben adquirir ciertos elementos y completar las misiones, el juego es en gran parte no lineal y el jugador es libre de vagar por el mundo de Lyramion desde el principio. Además de viajar a pie, se pueden comprar caballos para cruzar de manera segura aguas poco profundas, botes y balsas para navegar, y medios de transporte adicionales a medida que avanza el juego. El juego presenta un sistema de conversación de múltiples temas con NPC prominentes, misiones secundarias para emprender, una función de mapeo automático en las ciudades, un ciclo de día y noche que puede afectar los movimientos de los NPC y los horarios de las tiendas, y el uso de raciones al acampar para restaurar. puntos de vida perdidos. El progreso se puede guardar en cualquier momento, pero solo hay un espacio para guardar que se sobrescribe automáticamente.
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/amberstar/Amberstar_02.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/amberstar/Amberstar_03.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/amberstar/Amberstar_04.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/amberstar/Amberstar_05.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/amberstar/Amberstar_06.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/amberstar/Amberstar_07.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/amberstar/Amberstar_08.jpg
Amberstar CHIP.7z
Amberstar FAST.7z
Año de lanzamiento: 1992
Idiomas: Inglés
Chipset: OCS-ECS
Instalador: 1.2 / 08-07-2001
NOTAS
- Se puede salir inmediatamente del juego pulsando la tecla *
- Se incluyen dos versiones, una para memoria CHIP y otra para memoria FAST - 2 Agradecido
- merlinkv Autor
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14 Nov 2018 00:22 Re: Coffin en WinUAE 14 Nov 2018 00:22 Re: Coffin en WinUAE
La única forma que conozco para descargarlo es desde su web:
https://apolloos.weebly.com/
Desde allí se descarga un enlace de Torrent, luego yo uso el uTorrent para bajarme el archivo.
Decir que pesa algo más de 16GB y luego al descomprimir ocupa 32GB en el disco duro. - 2 Agradecido
- pintza Autor
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09 Oct 2022 21:11 Re: ZX Spectrum - Multiface 3 09 Oct 2022 21:11 Re: ZX Spectrum - Multiface 3
Unas foticos del parato:
https://i.imgur.com/9P7hTNq.jpg
Aquí pinchao en el PC.
https://i.imgur.com/aUAmhzY.jpg
Se puede apreciar que hay un poco de warping en alguna esquina. Tengo que revisar todo bien, la capa inicial la hace perfectamente pero en algún momento se levanta. No uso laca ni ná, sólo calor en la cama. :sarcastico1:
Pero bueno, como es mío para mi, no me importa.
También le he puesto dos botonicos verdes, que quedan muy guay.
https://i.imgur.com/HFfyeEF.jpg
Y la pegatina casera para rematar la jugada. - 2 Agradecido
- pintza Autor
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21 May 2023 20:38 Re: MGT Compilaciones de Juegos 21 May 2023 20:38 Re: MGT Compilaciones de Juegos
MGT Games 051
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZXMGT_Publicados/MGT_051_001.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZXMGT_Publicados/MGT_051_002.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZXMGT_Publicados/MGT_051_003.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZXMGT_Publicados/MGT_051_004.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZXMGT_Publicados/MGT_051_005.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZXMGT_Publicados/MGT_051_006.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZXMGT_Publicados/MGT_051_007.jpg
MGT_Games_051.7z
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25 Jun 2023 13:08 Re: Mi A4000D-T 25 Jun 2023 13:08 Re: Mi A4000D-T
El equipo rulando ...
Con el KS y OS 3.2.2.1 no he encontrado la forma de que me rulen los drivers CyberGraphx y con la última versión de P96 (la 3.3.3) solo he podido configurar la CVPPC a 1024x768/32bit.
Tampoco he encontrado la forma de que me funcionen las librerías PPC ... :furioso1:
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_001.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_002.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_003.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_004.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_005.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_006.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_007.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_008.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/A4000DT_MPro/20230625_A4000DTMPro_009.jpg
Esto es tó, esto es tó, esto es todo amigos ... :beber1: - 2 Agradecido
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09 Feb 2020 12:01 Re: CPC6128 MultiROM - 4 x Lower & 7 09 Feb 2020 12:01 Re: CPC6128 MultiROM - 4 x Lower & 7
Hola de nuevo gente. :gamer1:
Bueno, ya está terminado y todo perarado en la carcasa para funcionar al 100%. Fue un trabajo algo laborioso, pero tampoco nada del otro mundo.
Tuve que quitar los zócalos en los que ya había puesto hace tiempo mis ROMs y soldar mi PCB directamente en la placa base. Eso sí, los IC's van en zócalos para que podamos reprogramarlos cómodamente. Abrimos, sacamos el IC, programamos las ROMs que queramos y los volvemos a poner.
Zócalos originales quitados
../almacenphpbb/merlinkv/cpc/20200209_MultiROM/20200208_113027.jpg
Mi PCB en su sitio.
../almacenphpbb/merlinkv/cpc/20200209_MultiROM/20200209_121836.jpg
Todo conectado a un panel que he impreso que lleva: botón de Reset y cuatro pulsadores para seleccionar las ROMs. Al final decidí ponerle mini-interruptores más resistentes, lo micro-interruptores funcionaban, pero si cambias muchas veces de ROM puede que se fastidien en poco tiempo. Con los que le he puesto, podré cambiar tantas veces como quiera .... :gamer1:
../almacenphpbb/merlinkv/cpc/20200209_MultiROM/20200209_122327.jpg
Y así se ve, una vez cerrada la carcasa. Los interruptores negros permiten seleccionar entre 4 LowerROM_ROM0 y los rojos entre 4 ROM7
../almacenphpbb/merlinkv/cpc/20200209_MultiROM/20200209_123910.jpg
Más felíz que una perdíz .... :sarcastico1: :sarcastico1: :sarcastico1: - 2 Agradecido
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09 Mar 2020 21:02 Re: Los viejos rockeros nunca mueren. 09 Mar 2020 21:02 Re: Los viejos rockeros nunca mueren.
He estado unas cuantas veces en el Tirol y esta chiquilla ucraniana .... uffff .... impresionate, lo borda ...
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- merlinkv Autor
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26 Mar 2020 01:12 Re: Los viejos rockeros nunca mueren. 26 Mar 2020 01:12 Re: Los viejos rockeros nunca mueren.
Maravillosa canción interpretada por gente con gran sentimiento.
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27 Feb 2024 14:06 Re: Los viejos rockeros nunca mueren. 27 Feb 2024 14:06 Re: Los viejos rockeros nunca mueren.
¿Que nunca mueren? Bueno, este sí se murió. Lo que no quita que de vez en cuando me ponga canciones de este concierto de Wembley para subirme la moral.
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- Neville Autor
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13 Ago 2024 22:54 Re: ZX Spectrum - Multiface 3 13 Ago 2024 22:54 Re: ZX Spectrum - Multiface 3
Añadida una nueva versión del Multiface 3 Enhanced la 2.0s (small). Es una versión reducida del interfaz en la que la mayoría de los componentes son SMD/SMT.
También se ha suprimido La GAL que controlaba el Joystick Kempston por componentes de la serie 74HCT.
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZX_Multiface3/ZX_Multiface_3_2_0s_Front.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/ZX_Multiface3/ZX_Multiface_3_2_0s_Back.jpg
Comprobada y funcionando al 100%
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- merlinkv Autor
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