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La Administración
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14 Abr 2021 12:17 Re: Cuál es la configuración ideal? 14 Abr 2021 12:17 Re: Cuál es la configuración ideal?
Le he dicho lo anterior porque busqué información referente a Env-Handler.
Lo que encontré decía -por su creador- que es a partir del ks 3.0 con CPU 020 y no con ks 2.0. - 1 Agradecido
- Pingui Autor
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22 Abr 2021 23:58 Re: Experiencias de soldadura 22 Abr 2021 23:58 Re: Experiencias de soldadura
Vas progresando adecuadamente, ves como no estaba todo perdido. - 1 Agradecido
- pintza Autor
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25 May 2021 15:03 Re: Un placer "andar" por aquí 25 May 2021 15:03 Re: Un placer "andar" por aquí
Hola de nuevo y mil gracias a todos por la bienvenida! :beber1:
Buen trio pintza! Pero si me permites mi opinión, si en algún momento puedes permitírtelo no dudes en lanzarte al Omega, sin duda vas a notar diferencia al pasar a MSX2 (sobre todo en software) y con la Carnivore no habrán demasiadas “cosas” que se te resistan.
No si ya conozco también bastante bien el apartado “Amiga” jejeje … en los 90s repetí en casa hasta la saciedad que quería uno pero por cosillas de aquellos entonces (mayoritariamente temas de $$$) nunca llegué a tocar ninguno hasta que hace unos años pude hacerme con un 600 que llegué a equipar con CF y Furia. Tiempo después acabé vendiéndolo cuando un maravilloso y reluciente 1200 se cruzó en mi camino :loco2: jejeje.
Ahora mismo es ese mismo del que dispongo y trasteo bastante a menudo, aunque como comentaba en mi presentación, muchas cosas se me escapan todavía en este tremendo sistema. - 1 Agradecido
- dhcw73 Autor
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07 Jun 2021 13:22 Re: Como cargar ficheros/juegos en formato hdf en Winuae 07 Jun 2021 13:22 Re: Como cargar ficheros/juegos en formato hdf en Winuae
Hola empardopo .
Los dos juegos que has puesto en formato HDF son juegos WHDLoad y para ejecutarlos desde WinUAE necesitas tener una instalación de WHDLoad. Otras plataformas de emulación ya incluyen el "motor" WHDLoad en sus instalaciones para Amiga (como RetroPie) y por eso los juegos HDF arrancan, casi siempre, sin problemas.
Respecto al Agony que subiste, era imposible que funcionase en WinUAE ya que el Tooltip del Icono del juego y el nombre del Slave de WHDLoad no coincidían.
../almacenphpbb/merlinkv/WinUAE/Imagen_02513.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/WinUAE/Imagen_02514.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/WinUAE/Imagen_02515.jpg
Una vez cambiados los nombres, bien del Slave, bien del Tooltip de Icono el juego se ejecuta sin problemas bajo WHDLoad.
Tengo que ver la forma de crear una configuración que cargue WHDLoad y el juego a la vez ... a ver si es posible.
Gracias compi.
Entiendo que retroarch entonces funcionará también como comentas, no? Osea, que llevará de alguna forma lo del whdload para que funcione...
Mil gracias. - 1 Agradecido
- empardopo Autor
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22 Jun 2021 23:43 Re: Este será mi PI Amiga 2000 22 Jun 2021 23:43 Re: Este será mi PI Amiga 2000
Esta vivo... ESTA VIVO!!!
En serio gran trabajo, solo puedo expresar mi gran admiración por ello :aplauso1:
Saludos
Está vivo, pero no del todo.
Cuando tenga un rato lo tengo que revisar, de vez en cuando se bloquea.
Pero no se si es problema de la placa o de la PiStorm que le puse.
Las disqueteras tampoco funcionan, algunos componentes no los pude comprar en Mouser y los cogí prestados de otra placa.
Quedan cosas por hacer y errores que depurar, pero si, funciona y estoy muy contento con la placa. - 1 Agradecido
- pintza Autor
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02 Jul 2021 06:52 Re: Mi nuevo Omega MSX2+ 02 Jul 2021 06:52 Re: Mi nuevo Omega MSX2+
Bueno, pues el resultado final ....
../almacenphpbb/merlinkv/Omega_MSX2/20210702_071504.jpg
A mí y a mi "Santa" nos gusta mucho el resultado. Claro que habrá gente a la que no le guste, pero para eso se hicieron los colores. :sarcastico1:
Más adelante creo que le pondré una Gotek interna con una LCD 16x2 que irá en el huevo de la derecha del OLED. - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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- tun40 Autor
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18 Jul 2021 08:13 Re: Mi Amiga 2000 18 Jul 2021 08:13 Re: Mi Amiga 2000
Pues unas capturas de pantalla del A2000 con AmigaOS 3.2 hechas con SGrab.
../almacenphpbb/merlinkv/A2000/A2000_0006.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/A2000/A2000_0007.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/A2000/A2000_0008.jpg
Al final no ha quedado mal de todo, pero vaya tela ... toda una tarde instalando y configurando cosas. :sarcastico1:
:hola1: - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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28 Ene 2021 21:42 Superfrog 28 Ene 2021 21:42 Superfrog
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/01.png
Superfrog es un juego de plataformas tradicional de saltar y correr. Eres una rana que una vez fue un príncipe, pero que una bruja malvada la convirtió en una criatura anfibia. Tu amada fue secuestrada y tienes que liberarla del castillo de la bruja. Tus enemigos son animales como abejas, serpientes, erizos, tortugas o caracoles, pero más adelante puedes encontrar otros seres como caballeros, momias, robots o incluso tus seres malvados dependiendo del escenario en el que te encuentres. Básicamente, no tienes armas, pero en el juego. puede encontrar pequeñas manchas que se pueden disparar en diagonal hacia arriba u horizontalmente para exterminar a algunos enemigos. Algunos enemigos también pueden morir saltando sobre ellos. Cada etapa tiene un límite de tiempo. En este límite, debe recolectar un número predeterminado de monedas, así como otros objetos de colección como cerezas y manzanas que sirven como factor para una puntuación de bonificación. También hay otros potenciadores como alas que te dan la posibilidad de volar en una distancia más larga, píldoras lentas y píldoras de velocidad que, en consecuencia, te ralentizan o te dan velocidad extra.
El juego se divide en seis mundos: bosque, castillo, circo, pirámide, invierno y espacio. Cada uno de los mundos consta de cuatro etapas. Entre los niveles, puede apostar su puntaje de bonificación en la máquina tragamonedas donde puede ganar más puntos, vidas adicionales o contraseña de nivel que se puede usar para acceder al nivel desde el menú principal. Después de completar el quinto mundo, podrá participar en la etapa de bonificación llamada "Proyecto F" (que se asemeja al Proyecto X, otro juego del Equipo 17), que es un vínculo entre los mundos terrestres y extraterrestres. Después de completar el juego o simplemente no lo hizo, puede escribir su nombre en una tabla de puntuación más alta que puede guardar en su propio disco en blanco.
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/02.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/03.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/04.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/05.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/06.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/07.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/08.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/09.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/10.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/11.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/12.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/13.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/14.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/15.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/16.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/17.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/18.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/19.png https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/pingui/pjuegos/superfrog/20.png
Idioma: Inglés
Modo: OCS, ECS
KS Rom: 1.3
super.frog.7z - 1 Agradecido
- Pingui Autor
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03 Ago 2021 07:37 Re: Mi nuevo Omega MSX2+ 03 Ago 2021 07:37 Re: Mi nuevo Omega MSX2+
si, quiero decir alguno de los que estaban conectados al LM311 que seguramente no se ha roto.
ahora mismo no se ni que hace el LM311 ni mucho menos en esas patillas que lo conectaste pero a lo mejor miras el datasheet y era un corto. a lo mejor el condensador justo antes o el opamp de la placa FM es lo que ha petado, pero seguramente, si nada está ardiendo sea una chorradilla.
descansa, tomate tu tiempo y el problema aparecerá.
Esperemos que no haya petado nada .... :cabezazo2:
En fin, esta tarde toca sesión de chequeo ... :sarcastico1: - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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28 Nov 2018 20:36 Turrican II - The Final Fight 28 Nov 2018 20:36 Turrican II - The Final Fight
../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_01.jpg
Turrican II: The Final Fight es el segundo juego de la serie Turrican. El juego de Factor 5 se lanzó en 1991 para Commodore Amiga. Esta versión se terminó antes de la versión C64, pero Manfred Trenz cita la versión C64 como el diseño original. Turrican 2 también se lanzó para CDTV, Atari ST, Amstrad CPC y ZX Spectrum, y más tarde para DOS, y también para Mega Drive / Genesis y Game Boy con el nombre de Universal Soldier.
La fecha límite es 3025. Durante décadas, las Fuerzas de Libertad de los Planetas Unidos han hecho cumplir la paz, la libertad y el estado de derecho en la galaxia Cobra 2. La Nave de los Planetas Unidos, el Avalon 1, está a la deriva en los confines del universo conocido. El coronel Ardon C. Striker y su tripulación se están preparando para el paso final a través de la barrera de la galaxia.
De repente, un gran crucero de batalla se materializa cerca del Avalon 1. La tripulación se apresura a ocupar sus puestos de batalla en medio del sonido de las sirenas de alerta. Los sistemas automáticos de defensa de la nave se activan, los escudos anti-radiación rodean a la nave y finalmente los sistemas de armas están armados. De alguna manera, con alguna tecnología desconocida, el crucero de batalla enemigo, con un destello de luz cegadora, neutraliza cada sistema de defensa en el Avalon 1. El sonido de una explosión llena el aire cuando una esclusa de aire de la nave se desintegra y los mutantes comienzan a penetrar. La tripulación lucha desesperadamente para salvar su nave con sus fásers y decenas de invasores mueren, pero siguen adelante con su ataque y la tripulación del Avalon 1 comienza a caer mientras los involucra desesperadamente en la lucha cuerpo a cuerpo. Uno de los soldados de Avalon 1, Bren McGuire, con lágrimas en los ojos, dispara el último de sus disparos de phaser, derribando a un mutante y lanzándose al suelo mientras una parte de la estructura cae desde arriba.
Después de una intensa lucha que aniquila a todos los tripulantes de la nave, hay silencio mientras el malvado emperador conocido como La Máquina, mitad hombre mitad robot, entra en la escotilla y ordena a sus mutantes que regresen al crucero de batalla. La Máquina estudia la carnicería, da un paso adelante y se detiene con un pie en el cuerpo propenso de Bren McGuire. "Excelente", se dice a sí mismo, "la tripulación de Avalon 1 ya no existe". Luego, sin más vacilación, se da la vuelta y abandona la nave. Bren McGuire se queda quieto hasta que está seguro de que está solo en la nave devastada. Al darse cuenta de que él es el único que queda para combatir el mal de los invasores y restaurar la paz y la libertad en la galaxia, se levanta y se apresura a la sala de equipos. Allí, Bren observa los nuevos trajes de combate turrican, que están construidos con la tecnología más avanzada conocida por la humanidad. Subiéndose al traje, un último grito se escucha de él: "¡Venganza!" .
../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_05.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_03.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_04.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_02.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_06.jpg
../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_07.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_08.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_09.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_10.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/turrican2/turrican2_11.jpg
Año de lanzamiento: 1991
Idioma: Inglés
Chipset: OCS-ECS
Turrican2.7z
NOTAS
Se puede salir inmediatamente del juego pulsando la tecla F10 - 1 Agradecido
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22 Ago 2021 12:36 Re: MegaDuino - MaxDuino basado en Mega2560 Pro Embed 22 Ago 2021 12:36 Re: MegaDuino - MaxDuino basado en Mega2560 Pro Embed
El mismo cable que uso para el megaduino viejo... no funciona en el nuevo... pero no es que no funcione.... es que el MSXVR en este caso... tampoco se entera de aué le estoy mandando.
Eso es normal, las conexiones de un MegaDuino y otro son distintas.
He probado un cable de audio con L Y R unidos a L en la salida... un cable mono normal, un cable stereo normal, un cable de estudio caro de "cullons" por probar y nada... No sé y lo que me vuelve loco.... es aue pones unos auriculares y se escucha... incluso con un adaptador al cable estéreo normal a minijack hembra.... y se escucha.
Penaaría que lo roto es el MSXVR, pero el Spextrum +2 y es Spextrum +3 tampoco cargaban nada.
Si uso el viejo o un walkman.... sin problemas en VR.
En los MegaDuinos 1.2 y 1.3, R está conectado a GND por lo que si unes L y R no se escuchará nada.
Si pones unos auriculares y se escucha es que sale audio correctamente. Me comentaste que te cargaba bien con el MSX2 pero no en los ZX. Lo de los ZX puede ser por varios factores ... lo conectores de audio, una ULA "sorda", ...
Es que es raro de cojones, sobre todo porque estaba probado en varios ZX y un CPC6128 ... - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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31 Ago 2021 22:02 Re: ZX Dandanator MTD 31 Ago 2021 22:02 Re: ZX Dandanator MTD
Hola Gasparif.
Ya está comprobado y listo tu ZX Dandanator MTD.
Te he puesto un MP.
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08 Sep 2021 05:07 Re: Placa Omega MSX2+ 08 Sep 2021 05:07 Re: Placa Omega MSX2+
Bueno pues ya está enrutada .... ¡Vaya tela! ... :sarcastico1:
Ya no toco nada más.
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/Omega_MSX2/Imagen_02640.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/Omega_MSX2/Imagen_02641.jpg
https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/Omega_MSX2/Imagen_02644.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/Omega_MSX2/Imagen_02643.jpg
:hola1: - 1 Agradecido
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04 Oct 2021 17:08 Re: ¿Emuladores portables para Windows 10? 04 Oct 2021 17:08 Re: ¿Emuladores portables para Windows 10?
¡¡Llévate la arcade al salón!!
Yo, emuladores cargaitos, tenía 2 MAME y ScummVM ambos ocupan casi 600Gb. 1Tb
No suelo usar emuladores a parte del WinUAE... pero si uso uno, desde luego es el Retro Virtual Machines. - 1 Agradecido
- droman Autor
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30 Oct 2021 09:10 Re: Greaseweazle F1 30 Oct 2021 09:10 Re: Greaseweazle F1
Trabajando con un disco de 3" protegido ... o eso creo ... no sé que nivel de protección tendrá, pero si haces un CAT el +3 te dice que no hay archivos.
Sobre lo que comenté en el post anterior, pues he probado a convertir la imagen SCP resultante a un DSK y como resultado he obtenido el DSK protegido idéntico al original. Una agradable sorpresa. :sarcastico1:
https://youtu.be/oCWqrB6tZQI
Con discos de Amiga se trabaja parecido.
A ver si así os animáis un poco con vuestra Greaseweazles ... :gamer1: - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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18 Nov 2021 11:45 Re: Placa Omega MSX2+ 18 Nov 2021 11:45 Re: Placa Omega MSX2+
Bueno, si tu o alguno de los compis encuntra alguna EEPROM de 8Mbit (1Mbit x 8) en formato DIP32, por favor, decídmelo. Yo ne he sido capaz de encontrar ninguna.
Será que como ya soy un "carcamal busca obras" ya no veo ná de ná ... :sarcastico1:
Mira esto . A lo mejor se ajusta a tus necesdades... - 1 Agradecido
- Bone Autor
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23 Nov 2021 15:58 Re: Videos /fotos Relacionados con el mundo retro. 23 Nov 2021 15:58 Re: Videos /fotos Relacionados con el mundo retro.
Pues aquí os pongo un expediente X... esto si que es una fusión y lo demás es tontería.
Flipante
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- Sup3rH4L Autor
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- tun40 Autor
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16 Dic 2021 12:21 Re: Amiga Custom ROM 16 Dic 2021 12:21 Re: Amiga Custom ROM
Bueno, pues al final, con Remus 1.80 he terminado mi Kickstart 3.9 de 1MB para mi A1200D. Por si a alguien le sirve de guía ...
ROM Principal
ADD Modules/44.57_ROMUpdate(3.9bb2)/exec_45.20(A1200-A500)
ADD Blizkick/1MB_ROM
ADD Modules/40.68(A1200)/audio.device_37.10
ADD Modules/40.68(A1200)/battclock.resource_39.3
ADD Modules/40.68(A1200)/battmem.resource_39.2
ADD Modules/44.57_ROMUpdate(3.9bb2)/bootmenu_44.7(68020)
ADD Modules/40.68(A1200)/card.resource_40.4
ADD Modules/40.68(A1200)/carddisk.device_40.1
ADD Modules/40.68(A1200)/cia.resource_39.1
ADD Modules/40.68(A1200)/con-handler_40.2
ADD Modules/44.57_ROMUpdate(3.9bb2)/console.device_44.8
ADD Modules/40.68(A1200)/disk.resource_37.2
ADD Modules/MerlinKV/dos.library
ADD Modules/40.68(A1200)/expansion_40.2(A1200)
ADD Modules/BB4/FileSystem.resource
ADD Work2:Install/BoingBag3.9-3&4/Files1/L/FastFileSystem
ADD Modules/40.68(A1200)/gadtools.library_40.4
ADD Modules/MerlinKV/icon.library
ADD Modules/40.68(A1200)/input_40.1
ADD Modules/40.68(A1200)/intuition.library_40.85
ADD Modules/40.68(A1200)/keymap.library_40.4
ADD Modules/MerlinKV/layers.library
ADD Modules/MerlinKV/mathffp.library
ADD Modules/MerlinKV/mathieeesingbas.library
ADD Modules/40.68(A1200)/misc.resource_37.1
ADD Modules/40.68(A1200)/potgo.resource_37.4
ADD Modules/3.9-44.57_ROMUpdate(BB2)/ram-handler_44.24_NoBss
ADD Modules/40.68(A1200)/ramdrive_39.35
ADD Modules/40.68(A1200)/ramlib_40.2
ADD Modules/MerlinKV/romboot44_3
ADD Work2:Install/BoingBag3.9-3&4/Files2/Devs/scsi-A1200.device
ADD Modules/3.9-44.57_ROMUpdate(BB2)/shell_45.7
ADD Modules/40.68(A1200)/timer.device_39.4
ADD Modules/BB4/trackdisk.device
ADD Modules/MerlinKV/utility.library
ADD Modules/40.68(A1200)/wbtask_39.1
ADD Blizkick/ROMFixes_2.7
ROM Extendida
ADD Others/ROMHeader/ROMHeader_E0
ADD Others/DummyCDstrap
ADD Modules/Blizkick/BPPCFix
ADD Modules/MerlinKV/datatypes.library
ADD Modules/MerlinKV/graphics.library
ADD Work2:Install/BoingBag3.9-3/Files1/libs/workbench.library
ADD Modules/MerlinKV/pfs3aio
ADD Modules/MerlinKV/SmartFilesystem
-------------------
La ROM tiene mucho espacio disponible, por ese motivo he puesto en ella la workbench.library, icon.library y otras cosillas.
Funciona muy bien y hasta el momento no he detectado fallos ni cuelgues. Como curiosidad os repito lo que ya comenté anteriormente ... el tiempo estimado de arranque (que salga la pantalla del Kickstart) sin HDD ni disquette insertado es de 2-3 segundos.
Si hacéis la prueba con un equipo real (en WinUAE no sé cómo será) comprobaréis que si no tenéis un HDD conectado el tiempo de arranque se dispara hasta los 30 e incluso 50 segundos.
Por cierto, si os animás a haceros una, tened cuidado si sustituís la intuition.library, hay muchas versiones y no todas fucionarán como es debido pudiendo provocar fallos y cuelgues del sistema. Como podéis ver yo he dejado la del KS 3.1 original.
:hola1: - 1 Agradecido
- merlinkv Autor
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