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  • 22 Jul 2019 11:17 Una nueva Placamadre para AMIGA, la plataforma que se niega a morir 22 Jul 2019 11:17 Una nueva Placamadre para AMIGA, la plataforma que se niega a morir
    Si sale y compra un ordenador en este momento, ¿cuántas opciones tiene realmente? En términos generales, hay PCs o Macs. Si fuéramos generosos, podríamos considerar Chromebook e incluso móvil, pero seamos honestos, la computación es un sistema de dos partes con la capacidad de volcar el sistema operativo y ejecutar Linux como obvio disruptor de terceros. Que no siempre fue así.

    En los primeros años de la computación personal hubo una gran cantidad de contendientes serios. Un PC, un Mac, un Atari ST, un Amiga y muchas más, todas exigían una seria consideración en el mercado de los ordenadores de escritorio de propósito general. De todas estas plataformas, el Amiga de alguna manera se niega obstinadamente a morir. El Amiga 1200+, de Jeroen Vandezande, es lo último en una larga procesión del post-Commodore Amiga, y como su nombre sugiere, proporciona una actualización para el popular modelo Amiga todo en uno de principios de los años noventa.

    Toma la forma de una PCB de código abierto bien ejecutada que es un reemplazo directo de la placamadre del A1200 original. La CPU, la memoria RAM y el video se dividen en placas, con PCMCIA reemplazada por una ranura para tarjeta SD. El problema: requiere todos los chips Amiga personalizados de una junta de donantes.

    El Amiga 1200 original fue una actualización significativa de la arquitectura de los originales de los años 80, y esto ciertamente proporciona una mejora muy necesaria para su procesador 68EC020. Es justo decir que esta es la actualización de Amiga que a todos nos hubiera encantado ver en 1996, en lugar de esperar hasta 2019. Muchos de los que lo mantienen vivo recuerdan que Amiga fue la mejor plataforma multimedia que se pudo tener durante unos gloriosos años.

    A lo largo de los años, se han traído una gran cantidad de proyectos Amiga, incluida la resurrección de un A500 y, por supuesto, otro PCB A1200.

    Gracias a Eric Hill por la información.
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    Pingui Autor
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  • 02 Feb 2023 20:56 Dark Seed 02 Feb 2023 20:56 Dark Seed
    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_01.jpg


    Dark Seed es un juego de aventuras que aprovecha los dibujos del famoso diseñador de terror H. R. Giger como fuente de inspiración y material gráfico de fondo.

    Interpretas a Mike Dawson, un gerente de una compañía de publicidad que, en busca de su objetivo en la vida de convertirse en escritor, compra una mansión solitaria en un pequeño pueblo llamado Woodland Hills. Aunque el bajo costo y las transacciones secretas al comprar la casa despiertan sus sospechas, el ambiente solitario y la pura belleza de la casa aplastan el sentido común y usted decide comprar la casa. Ahí es cuando comienzan los problemas. Al llegar a la casa, de repente te sientes cansado. Encuentras una cama y te duermes...

    ... y despiertas de un terrible sueño, solo para descubrir que tu vida se ha convertido en una peor pesadilla: una fuente desconocida ha implantado una semilla de oscuridad en tu mente, y solo tienes tres días para encontrar una manera de detenerla.


    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_02.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_03.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_04.jpg

    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_05.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_06.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_07.jpg

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    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_11.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_12.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_13.jpg

    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_14.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Darkseed - 1992/Darkseed - 1992_15.jpg



    Año de lanzamiento: 1992
    Idiomas: Español e Inglés
    Chipset: OCS-ECS
    Discos: 7
    Instalación HDD: Sí
    Versión en Español aportada por: darasco


    Dark Seed ESP - 1992.7z Dark Seed - 1992.7z Dark Seed - Docs.7z
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    merlinkv Autor
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  • 11 Mar 2020 19:15 MegaDuino - Programación Firmware 11 Mar 2020 19:15 MegaDuino - Programación Firmware
    Hola chicos,

    Esto es un pequeño mini-tutorial para que aquellos poseedores de un MegaDuino, puedan actualizarlo sin problemas. No me extenderé con explicaciones innecesarias.

    Programación MegaDuino - 01

    Lo primero que tenemos que hacer es descargar los archivos necesarios:

    - Arduino IDE: Arduino Software

    - Firmware: MaxDuino 1.54M
    - Librerías: LiquidCrystal_I2C y SDFat

    Una vez instalado el software Arduino IDE . dentro del directorio libraries , creamos un nuevo directorio llamado LiquidCrystal_I2C

    Ejemplo: C:\Arduino\libraries\LiquidCrystal_I2C

    Dentro del directorio LiquidCrystal_I2C ponemos el contenido de la librería que hemos descargado

    ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/Imagen_01276.jpg

    ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/Imagen_01278.jpg

    Hay que hacer lo mismo para la librería SDFat ... respetando el nombre, claro. :risa1:

    Ahora dentro de una carpeta que llamemos MaxDuino_1.54M , ponemos el contenido del firmware.

    ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/Imagen_01279.jpg



    Ahora hacemos doble click en el archivo MaxDuino_1.54M.ino y se nos abrirán los distintos skecths del firmware

    ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/Imagen_01280.jpg

    ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/Imagen_01281.jpg


    Conectamos el MegaDuino al PC, en este caso a un Amstrad CPC 6128 y con una pantalla OLED 128x64 1.3"

    ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/DSC02981.jpg

    Ahora en la pestaña Tools del Arduino IDE, seleccionamos el tipo de Arduino, procesador y puerto serie.

    ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/Imagen_01283.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/Imagen_01284.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/MegaDuino_Prog/Imagen_01285.jpg
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    merlinkv Autor
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  • 27 Mar 2020 08:01 Re: MegaDuino - MaxDuino basado en Mega2560 Pro Embed 27 Mar 2020 08:01 Re: MegaDuino - MaxDuino basado en Mega2560 Pro Embed
    Hola gente,

    Buenas y malas noticias ....

    La versión del MegaDuino que incluye el filtro de ruido y bypass, carga el 99% de los CDT's sin problemas. Lo probé ayer con la placa grande que había montado.

    Si queréis poner el filtro y el bypass, se puede "hacer a pelo" sobre los MegaDuinos que tenéis. No quedará muy estético, pero solucionaría el problema de los CDT's, sin afectar a los TZX y TAP de los Spectrum.

    De todas formas esta tarde colgaré en mi Github el esquema y los Gerbers de la versión de placa pequeña que incluye ambas modificaciones, por si alguien quiere montarse el suyo propio.

    No obstante, si os interesa cómo hacer el montaje "a pelo", os pondría un pequeño tutorial. Es poca cosa ... un par de condensadores y un par de resistencias.
    2 Agradecido
    merlinkv Autor
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  • 27 Abr 2020 21:48 Re: WHDLoad - Instalación y uso 27 Abr 2020 21:48 Re: WHDLoad - Instalación y uso
    Bueno ... tercera y última parte de este tocho que os estoy metiendo .... :sarcastico1: :sarcastico1:

    Vamos a instalar el Jaguar XJ220 ... solo voy a poner imágenes ... no creo que haga falta nada más ...

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01652.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01653.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01654.jpg

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01655.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01656.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01657.jpg

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01658.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01659.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01660.jpg

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01661.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01662.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01663.jpg

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01669.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01670.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01672.jpg

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01673.jpg

    Pues ya está instalado. Ahora a probarlo ...

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01674.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01676.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01677.jpg

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01678.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01679.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/WHDLoad/Imagen_01680.jpg

    Pues funciona de PM también .... :gamer1: :gamer1: :gamer1:

    Pues tutorial terminado chicos. Ya os podéis crear vuestras propias instalaciones.

    Espero que os haya gustado.

    :hola1:
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    merlinkv Autor
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  • 05 Jun 2020 21:40 Re: A1200 Preparación de una CF e instalación de WB para su uso en un Amiga real. 05 Jun 2020 21:40 Re: A1200 Preparación de una CF e instalación de WB para su uso en un Amiga real.
    De momento estoy haciendo pruebas sin modificar el Kickstart 3.1 40.68

    Todavía no lo tengo pero vamos avanzando ...

    ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/A1200D_CF/Imagen_01906.jpg ../almacenphpbb/merlinkv/Tutoriales/A1200D_CF/Imagen_01907.jpg

    El scsi.device está actualizado, el comando info reconoce perfectamente las particiones, una de ellas de más de 8GB ... pero todavía no está todo hecho.

    A ver si lo consigo sin tener que modificar el KS ...
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    merlinkv Autor
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  • 12 Abr 2025 23:47 Re: Problema de sonido en la Amiga 12 Abr 2025 23:47 Re: Problema de sonido en la Amiga
    Junto a la placa anamiga me envió una ampliación de memoria interna de 1MB.
    La cual lleva la famosa mata Amigas Varta.

    Unas fotos donde se ve que ya empezaba a sulfatar:

    https://i.imgur.com/1J94Kkv.jpeg https://i.imgur.com/1gqCGaY.jpeg https://i.imgur.com/j19xig1.jpeg https://i.imgur.com/VWT0qgB.jpeg

    La pila ya está extirpada, la hemos pillado a tiempo.

    Ahora no tengo ningún portapilas de botón, lo dejo en la lista de cosas que hacer.
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    pintza Autor
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  • 06 Nov 2020 10:00 Raspberry PI 400 06 Nov 2020 10:00 Raspberry PI 400
    Nueva Raspberry Pi 4, se trata de la Raspberry PI 400.

    https://i.imgur.com/qPage6S.jpg

    Totalmente rediseñada, ya no se calienta tanto e incluso tiene un pequeño overclock de fábrica.
    Pero lo más interesante es el cambio de forma. Ahora ya no es una plaquita suelta, la nueva Raspberry es un todo integrado en un teclado.
    Los diseños del pasado vuelven.

    https://i.imgur.com/B9aFM1K.jpg

    Se puede comprar el teclado por 75€ "incluye la Raspberry" o el kit que incluye, teclado, ratón oficial, cables, alimentación y guía por algo más de 100€.

    https://i.imgur.com/apSSMle.jpg

    Ahora la placa es alargada y todas las conexiones se encuentran soldadas a ella.

    CARACTERÍSTICAS
    1.8GHz quad-core ARM Cortex-A72 CPU
    4GB LPDDR4-3200 DRAM
    H.265 (4Kp60 decode); H.264 (1080p60 decode, 1080p30 encode); gráficos OpenGL ES 3.0
    4kp60 HEVC decode
    Wireless LAN IEEE 802.11b/g/n/ac Dual-band (2.4GHz y 5.0GHz)
    Ethernet Gigabit
    Bluetooth 5.0, BLE
    2 puertos USB 3.0
    1 puerto USB 2.0
    2 puertos micro-HDMI (hasta 4Kp60)
    USB-C para entrada de corriente, requiere alimentación 5V 3A
    Compatible con un conector GPIO horizontal de 40 pines
    Raspberry Pi-compatible 40-pin horizontal GPIO connector
    Ranura para micro SD para el sistema operativo y almacenamiento
    Candado Kensington
    Temperatura de funcionamiento: de 0º C a +50ºC

    https://www.raspipc.es/public/home/tienda/imagenes/1877/desc/back.png

    Y se puede comprar con distribución de teclado en castellano.

    https://www.raspipc.es/public/home/tienda/imagenes/1877/desc/key.png

    Pero si se va a usar como emulador de ordenadores retro también se puede comprar con teclado UK.
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    pintza Autor
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  • 11 Ene 2021 16:03 Re: PC Vintage... 11 Ene 2021 16:03 Re: PC Vintage...


    Pues francamente, si dijo eso, no estuvo muy acertado


    Francamente opino igual que merlinkv el poder computacional si ha cambiado y mucho. Pero claro... un ordenador no deja de ser un microprocesador con acumuladores y registros para sumar y restar... igual que un Z80. Pero no es así claro.

    Los procesadores, desde el Pentium 4 han cambiado mucho, tienen más cores y pueden realizar múltiples tareas simultáneamente, predicción de datos, cachés inteligentes, correcciones de errores... hay mucho cable ahí metido ya. Por no hablar de procesadores especializados para IA, DL, RT... mil cosas.

    Pero un ordenador con XP... NO ES RE TRO ES VI E JU NO. Yo suelo poner un cartelito en el portal de la urbanización y si alguien lo quiere, se pasa a por él y me lo quita de las manos :)


    Yo creo que a lo que se referia McLeod_ideafix es que ( ...y a riesgo de salir escaldado...) el diseño de los ordenadores ha cambiado bien poco. Ahora en los últimos años esto ha dado un giro, pero básicamente lo único que hacíamos era meter más transistores en el mismo sitio donde antes cabian menos... :sarcastico1: ...haciendo que los relojes de los sistemas sean más complejos que los propios sistemas, y dejándolos al límite de la conmutación propia del transistor por su inductacia intrínseca, porque por muy pequeños que los hagamos siempre la tendrán.
    Ahora empiezan a verse cosas interesantes y no solo el procesamiento en paralelo, que eso es más viejo que el hambre.

    En mi más sincera y humilde opinión solo hay que hacerse una pregunta:

    -¿Por qué necesitamos cada vez más velocidad para resolver las cosas más complejas?

    Mi respuesta de principiante:

    -Por que no somos capaces de hacerlo más eficiente, sino más rápido.
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    Bone Autor
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  • 24 Mar 2021 17:43 Re: ¡Felicidades Pingui! 24 Mar 2021 17:43 Re: ¡Felicidades Pingui!
    Muchas felicidades!!
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    tun40 Autor
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  • 21 Abr 2021 22:41 Re: Experiencias de soldadura 21 Abr 2021 22:41 Re: Experiencias de soldadura
    Bueno... he estado practicando un poco la desoldadura, aplicando nuevo estaño primero y con una punta plana que me ha llegado hoy.

    No es la leche, pero para mí, que nunca había hecho estas cosas, sacar un conector de VGA ha sido un logro... eso sí... los pads de la placa han quedado un poco destrozados... tengo otro conector igual en la placa así que mañana intentaré aplicar menos temperatura y más flux después de aplicar estaño nuevo. Os dejo unas imagenes para que veáis mis "avances". Sin risas... que nos conocemos.

    Por cierto el BM1084 Lo he sacado con la pistola de calor... me salgo!! ¡¡NO HE QUEMADO NADA!!

    Mañana probaré a aplicar malla desoldadora a los pads de la VGA para ver si quito el excedente de estaño... si es que se recupera. Como es para aprender... que se joya mejoraré la técnica con el otro. Por lo menos el conector, se podría utilizar en otra cosa :)

    Ahí van las fotos

    https://i.imgur.com/zISzNA8.jpg https://i.imgur.com/NknpAF5.jpg https://i.imgur.com/Ib1B5cq.jpg https://i.imgur.com/8DKwWwB.jpg https://i.imgur.com/ssJrxiw.jpg https://i.imgur.com/3ThG50M.jpg https://i.imgur.com/xb2WvuN.jpg https://i.imgur.com/T24Ecx5.jpg
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    droman Autor
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  • 29 Sep 2021 06:01 Operation Stealth 29 Sep 2021 06:01 Operation Stealth
    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_01.jpg


    Operation Stealth (007 James Bond - The Stealth Affair en USA) es un juego de aventuras gráficas con una interfaz de apuntar y hacer clic. El jugador controla al famoso agente secreto John Glames, cuya tarea es viajar a Sudamérica para localizar y recuperar un avión furtivo F-19 de nuevo diseño, que fue robado de la Estación Aérea Naval en Miramar, California.

    El juego está controlado por el mismo menú de comando emergente que consta de seis verbos que se introdujo en el debut de Delphine Future Wars: Adventures in Time. Sin embargo, se ha mejorado ligeramente y ahora permite la interacción con el inventario, como examinar y combinar elementos. El jugador puede usar muchos dispositivos típicos de agentes especiales, comenzando con un kit de falsificación de pasaporte y terminando con cigarrillos explosivos. Además de resolver acertijos, el jugador tiene que atravesar algunas secuencias de arcade: escapar del laberinto, bucear con poco aliento y esquivar a los secuaces del malvado.


    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_02.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_03.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_04.jpg

    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_05.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_06.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_07.jpg

    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_08.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_09.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_10.jpg

    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_11.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_12.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_13.jpg

    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_14.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_15.jpg https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/juegos/whdload/operationstealth/Operation_Stealth_16.jpg


    Año de lanzamiento: 1990
    Idioma: Español
    Chipset: OCS-ECS
    Instalador: 2.1 / 20-11-2020


    Operation_Stealth_ESP.7z


    NOTAS

    Se puede salir inmediatamente del juego pulsando la tecla *
    2 Agradecido
    merlinkv Autor
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  • 13 Dic 2021 10:59 Re: Los viejos rockeros nunca mueren. 13 Dic 2021 10:59 Re: Los viejos rockeros nunca mueren.
    No sé si ya la había puesto, pero me da igual ... es atemporal ...



    2 Agradecido
    merlinkv Autor
    Valoración Valoración: 15.38%  
  • 29 Dic 2021 19:29 Re: Hey! Introducing myself. 29 Dic 2021 19:29 Re: Hey! Introducing myself.
    Many thanks! I appreciate the welcome. Really impressed with what I've seen and read so far!
    I'm from the UK, the Isle Of Wight 👍
    2 Agradecido
    AlexMagic Autor
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  • 08 Abr 2022 22:45 Re: Manual Dick Tracy: The Crime-Solving Adventure 08 Abr 2022 22:45 Re: Manual Dick Tracy: The Crime-Solving Adventure
    He hecho uno desde 0, partiendo del manual txt en ingles. La traducción es un poco libre. jeje espero que os sirva.

    MANUAL.pdf
    2 Agradecido
    DaRaSCo Autor
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  • 08 Sep 2022 00:57 Re: Pi Storm + FPGA 08 Sep 2022 00:57 Re: Pi Storm + FPGA
    Si y no.

    La PiStorm es Emulación y Las FPGA es "reimplementación".

    Como resumen de como está el tema a día de hoy:
    Un Amiga con PiStorm+Pi puede llegar a casi los 1000 Mips con un poco de overclock, algo impensable hace un par de años. También se puede aprovechar la memoria de la Pi como si fuera Fast y el RTG. Se está trabajando en añadir el Wifi y también en implementar la MMU.
    Todo esto bajo EMU68.
    Mientras que en FPGA a lo máximo que se llega es a un 020 que en Mister andará sobre los 11 Mips. por otro lado están los de la Vampire que ellos si que pueden dotar al Amiga de una aceleradora basada en FPGA con un 080, RTG, FPU. Pero andará sobre los 150 MIPS.

    Nada de lo que existe a día de hoy se puede acercar a la PIStorm y aviso la PIStorm 32 está cerca, muy cerca.
    2 Agradecido
    pintza Autor
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  • 25 Feb 2019 00:13 CDs Amiga -2 25 Feb 2019 00:13 CDs Amiga -2
    Buenass otra vez:
    Acabo de ver que, en relación al mensaje anterior, hay una página Web Amiga Mega donde se pueden descargar un montón de cds de revistas. Me imagino que las descargas son legales. En caso contrario, borrad el enlace.

    Saludos otra vez.
    ManuelST
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    ManuelST Autor
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  • 22 Ene 2023 10:44 Lost Patrol 22 Ene 2023 10:44 Lost Patrol
    https://www.winuaespanol.com/almacenphpbb/merlinkv/AmigaSCP/Lost Patrol - 1990/Lost Patrol - 1990_01.jpg


    Usted y su escuadrón regresan de R&R en Saigón a su base de operaciones cuando las guerrillas del Viet Cong obligan a su helicóptero a aterrizar en las tierras altas centrales de Vietnam. Ahora es tu responsabilidad llevar a los supervivientes restantes a la base estadounidense más cercana, evadiendo o enfrentándote a un enemigo escurridizo y peligroso en sus propios terrenos.

    La mayoría de las veces, verá un mapa del país en la pantalla y guiará a sus hombres por el país. Es importante vigilar la salud y la moral de tus hombres proporcionándoles comida, agua, munición y dejándolos descansar, etc. Al llegar a ciertos puntos del mapa, p. un pueblo nativo, el juego presenta la situación actual en una bonita escena gráfica. A veces te encontrarás con V.C. francotiradores, patrullas, emboscadas completas o encuentros con campos minados. Luego, el juego ofrece algunas pequeñas secuencias de arcade como disparar tus armas o luchar en un desesperado combate cuerpo a cuerpo. El progreso de tu grupo está acompañado por secuencias de video de la Guerra de Vietnam.


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    Año de lanzamiento: 1990
    Idiomas: Inglés , Francés y Alemán
    Chipset: OCS-ECS
    Discos: 2
    Instalación HDD: No


    Lost Patrol M3 - 1990.7z Lost Patrol - Manual.7z
    2 Agradecido
    merlinkv Autor
    Valoración Valoración: 15.38%  
  • 01 Oct 2023 15:02 Bargon Attack 01 Oct 2023 15:02 Bargon Attack
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    Bargon Attack es una de las aventuras menos conocidas de Coktel Vision, aunque fue una de las primeras en introducir la interfaz única que se utilizó en muchos juegos de Coktel posteriores. También fue uno de los primeros juegos de Coktel en utilizar tecnología FMV en escenas.

    La jugabilidad es una mezcla de elementos de ciencia ficción, cyberpunk y comedia. Tiene lugar en un futuro cercano cuando una raza alienígena llamada Bargon conquistó la Tierra y esclavizó a su gente. Asumes el papel del joven programador que decide acabar con los crueles extraterrestres. Viajarás por unos 20 lugares. Cada uno consta de 1 a 3 pantallas, similar a otros juegos de Coktel.

    A lo largo de tus viajes, te enfrentarás a criaturas peligrosas y a alguna extraña tecnología alienígena. Hay algunas ocasiones en las que puedes morir (aunque la opción de volver a jugar el nivel siempre está disponible), además el juego también presenta varias secuencias arcade.


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    Año de lanzamiento: 1992
    Idiomas: Español
    Chipset: OCS-ECS
    Discos: 4
    Instalación HDD: Sí
    Aportado por: darasco


    Bargon Attack ESP - 1992.7z

    Bargon Attack - Docs.7z
    2 Agradecido
    merlinkv Autor
    Valoración Valoración: 15.38%  
  • 02 Feb 2024 12:59 Presentación 02 Feb 2024 12:59 Presentación
    Hola, muy buenas!

    Mi nombre es Víctor y ya hace un tiempo que me he aficionado a los ordenadores retro, recuperando mi primer CPC y un Oric que cayó en mis manos.
    Recientemente me he hecho con un Amiga 500 al que le he añadido una Gotek, manteniendo la disquetera original que funciona bastante bien aún. Estoy aprendiendo y disfrutando del Amiga últimamente.

    Soy usuario regular de algunos foros, especialmente va-de-retro y retrowiki, así que a alguno le suene mi nick de pasarse por ellos.

    Hace ya algún tiempo que me registré, pero la verdad es que me había olvidado y tampoco recordaba si me había presentado, espero haberlo subsanado con este mensaje.

    Un saludo!
    2 Agradecido
    JupiterJones Autor
    Valoración Valoración: 15.38%