EmuladoresWinUAE 3.6.0.0 x86 y x64

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#1 WinUAE 3.6.0.0 x86 y x64

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WinUAE 3.6.0.0

Actualizaciones de emulación de núcleo:
  • 68030, 68040 y 68060 emulación de memoria caché de datos e instrucciones, con o sin emulación MMU.
  • 68030, 68040 y 68060 EC modelo parcial de emulación MMU (solo traducción de registros transparentes).
  • Mejora del rendimiento de la emulación de 68030, 68040 y 68060 MMU (se agregaron cachés de traducción adicionales).
  • STOP-instrucción de comportamiento específico no documentado del modelo de la CPU emulado cuando el parámetro no tiene establecido el S-bit.
  • 68020+ Indicadores emulados en la condición de desbordamiento indefinido específico del modelo de CPU DIVS / DIVU N y Z.
  • Valores indocumentados emulados de 68881/68882 FMOVECR.
  • Instrucciones indocumentadas de 68020/030 BCD y comportamiento de marca V corregido (68000 ya estaba bien)
  • Opcional Toshiba Gary lento (como chip ram) Z2 IO y/o velocidad espacial de acceso ROM.
Actualización de expansión de hardware emulados:
  • Agregada la revisión posterior de compatibilidad con el hardware de Cubo CD32, protección contra copias PIC, pantalla táctil, NVRAM y emulación RTC. (TODO: Soporte para dispensador de monedas y boletos, no hay información de hardware disponible)
  • Cubo CD32 ahora es un dispositivo de expansión, añadidos DIPs, PIC ID/idioma de juegos y opciones de activación del dispositivo de expansión.
  • Actualización/adaptador compatible de A2090 Combitec y MacroSystem 3rd party ROM.
  • Añadida compatibilidad de escritura a DKB 1230/1240/Cobra y Rapidfire flash rom.
Nuevas expansiones de hardware emuladas:
  • Ashcom Addhard (SCSI)
  • Referencia de Evesham Micros (SCSI)
  • FastATA 4000 MK I/II (IDE)
  • Gigatron Arriba (IDE)
  • Kupke Golem HD3000 (OMTI)
  • Profex HD3300 (OMTI)
  • Reiter Software Wedge (OMTI)
  • Sprit Technology InMate (SCSI)
  • Music Master dongle
Soporte Direct3D 11 implementado:
  • Requiere Windows 7SP1 y posterior. Windows 7 requiere KB2670838 (Disponible a través de la actualización de Windows como una actualización opcional), Windows 8 y posterior no necesita ningún paquete adicional como el soporte D3D9 requerido (Ancient DX9 redistribuible).
  • Requiere hardware de nivel 9.1 o superior, lo que significa que la mayoría de las GPU compatibles con Windows 7 son compatibles.
  • Todas las características del modo Direct3D9 son compatibles (superposiciones, máscaras, sombreadores personalizados).
  • Sincronización variable (G-Sync, posiblemente también FreeSync) admitida en modo ventana.
  • Muchos sombreadores personalizados D3D9 son compatibles automáticamente, algunos requieren modificaciones manuales para funcionar en modo Direct3D 11.
Otras nuevas características y actualizaciones:
  • Soporte simple de archivos de configuración de boxart/screenshot.
  • Si Esperar al Blitter está habilitado y el tamaño de blit no tiene sentido, no espere. Corrige el retraso en Vital/Mystic.
  • Se agregó la casilla de verificación del chipset avanzado "CIA 391078-01". Esta revisión de la CIA tiene un error en el modo de salida del puerto IO, el puerto de lectura del modo de salida siempre leerá el estado de datos del modo de salida. Otros modelos, incluidos el original DIP 8520, 391078-02 y el CIA interno de Akiko, leen el nivel de voltaje externo del pin IO, tal como se documenta. Esto puede afectar al código de lectura del botón izquierdo del ratón/joystick disparo (no funciona ni está atascado). Utilizado en A600. A1200/A4000 puede tener una revisión de -01 o -02.
  • Se agregó la emulación de la unidad de cinta ATAPI.
  • Comandos emulados del emulador CD SCSI, LECTURA CD-DA y LECTURA CD-DA MSF.
  • Los cambios en la GUI del dispositivo de expansión ahora se activan siempre después del restablecimiento completo.
  • El número de unidad de los discos rígidos/discos duros de uaehf.device ahora son configurable por el usuario.
  • "Incluir audio CD y FMV" y/o cambiar el modo de sonido mientras este reproduce audio CD o FMV ahora es compatible.
  • El ensamblador del depurador soporta (una) y algunas otras varias actualizaciones del depurador.
  • El modo opcional de no-entrada de ratón y teclado ha vuelto (-norawinput_all)
  • Se agregó la opción del panel Varios para mostrar WinUAE en la pantalla de apagado/cierre de sesión de Windows (Vista o superior) si la sesión de emulación está activa.
  • JIT Direct está permitido en la configuración de CyberStorm PPC, pero ésta deshabilita la característica de hardware de la ROM de CSPPC MAP.
  • Posibilidad de crear imágenes de unidades IDE de solo-CHS utilizando adaptadores USB que no admiten unidades solo-CHS. (El efecto secundario común es que se detecta la unidad, pero aparece como unidad de tamaño cero en Windows Disk Management).
Errores corregidos:
  • No fue posible anular los datos de autoconfiguración de la placa RAM Z2 si tenía valores predeterminados de ID de fabricante/producto incorporados.
  • No fue posible cambiar la ruta existente con los botones Seleccionar directorio/Seleccionar archivo o Archivo simple.
  • Se corrigieron los bloqueos aleatorios de la versión de 64 bits que generalmente ocurrían con algunas extensiones de shell.
  • Z3 RAM en modo manual estaba completamente roto.
  • Directorio UAE harddrive/hardfile KS 1.2 autoboot hack no funcionaba sin reinicio adicional si la UAE autoconfig board no era la primera placa en la cadena del autoconfig.
  • La emulación de memoria caché de datos 68030 corrompía los datos si la escritura se almacenaba en caché, el tamaño de escritura era largo o el de la palabra y la dirección era impar.
  • 68040/060 sin FPU: muchas excepciones de instrucciones en F-line de la FPU generaron tramas de pila incorrectas.
  • ECS Denise BPLCON2 solo-ECS bits (por ejemplo KILLEHB) se enmascararon a menos que AGA también se seleccionara.
  • Comando obsoleto de IDE FORMAT TRACK corregido.
  • La asignación personalizada del panel GamePorts analizó incorrectamente el estado autodisparo del joystick del archivo de configuración.
  • El sistema de archivos del directorio ACTION_SET_DATE no pudo cambiar la marca de fecha si el archivo era de solo lectura.
  • El control deslizante de velocidad exacta de la CPU del ciclo de memoria 68020 vuelve a funcionar parcialmente, la velocidad de la CPU se puede reducir pero no aumentar.
  • La modificación de configuración del puerto del joystick de uae (joyportx) solo se ponía en cola pero no se aplicaban los cambios.
  • Error de uaeserial.device corregido. El estado DTR/RTS ahora coincide con el comportamiento de serial.device cuando se abre el dispositivo.
  • Se corrigió la comprobación de tamaño de VRAM de uaegfx, algunos modos que casi llenaban la VRAM no aparecían en la lista de resolución.
  • uaenet.device no cerraba los controladores de bajo nivel de ethernet cuando se reiniciaba el Amiga, lo que provocaba duplicación de paquetes.
  • La condición de desbordamiento del plano de bits se desencadenaba incorrectamente en situaciones excepcionales donde el DMA de plano de bit estaba habilitado después de DDFSTOP en OCS.
  • Corregida la emulación de la unidad de cinta. Corrige el error de instalación de Amix si se selecciona el último archivo en cinta para la instalación.
Corrección de errores y actualizaciones de grabación AVI:
  • El primer fotograma avioutput grabado a veces estaba parcialmente dañado.
  • Al guardar el estado con avioutput activo: el último fotograma antes de guardar el estado no se graba.
  • El número de cuadros de entrada avi almacenados en el búfer (en espera del procesamiento del hilo de compresión) se restablecía periódicamente, lo que provocaba que se perdieran fotogramas (y se filtraba la memoria) en el video grababa si la CPU no era lo suficientemente rápida.
  • Se retrasa la inicialización hasta que llega la solicitud de grabación del primer cuadro de visualización o del búfer de sonido, la opción anterior "antes de filtrar" puede haber utilizado un tamaño de visualización incorrecto en algunas situaciones.
  • La selección de video sin comprimir ya no se olvida.
  • El primer fotograma no se procesaba (y tampoco se grababa) si el archivo de estado se restauraba cuando la emulación ya se estaba ejecutando.
  • Si se cambió el estado del emulador (punto de corte del depurador, archivo de estado, etc.), no se grababa el último cuadro antes del cambio de estado.
  • Los búferes de sonido que se eliminaban incorrectamente de la división de archivos (límite de 2G) causaban fallos de sonido al azar.
  • Parámetro de línea de comando -max_avi_size añadido para establecer el tamaño de división.
  • Si se iniciaba la grabación y la GUI nunca se abría en la misma sesión, la velocidad de grabación del sonido se convertía en 44100Hz, lo que provocaba problemas de sincronización AV si la velocidad real no era la misma.
y más.

WinUAE_3600.7z
WinUAE_3600_x64.7z
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