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ZX Spectrum ⇒ MGT Compilaciones de Juegos
- merlinkv
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#81 Re: MGT Compilaciones de Juegos
MGT Games 042
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No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918.
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#82 Re: MGT Compilaciones de Juegos
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#83 Re: MGT Compilaciones de Juegos
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#84 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Anda que sí, que ya sabemos que nos os gustan los Spectrum; bueno, nadie es perfecto. Pero os perdonamos.
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
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#85 Re: MGT Compilaciones de Juegos
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#86 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Tremendo trabajazo!!
Pero (y llámame raro, pero así es) yo soy fanático de las cargas de cinta... disfruto viendo la carga secuencial a su velocidad NORMAL, tanto en Spectrum, Amstrad, C-64... viendo como carga la pantalla de presentación (sobre todo en los Turbo, que se va generando por secciones).
De hecho, NUNCA probé la funcionalidad del +3 en ningún emulador, ni tampoco tengo juegos en disco, pero se agradece mucho el detalle! :-)
Por cierto... Ahora que lo he visto enumerado, estamos haciendo un port del ABU SIMBEL de MSX al Amiga :-)
¿Adivináis de quién es la música?
Pero (y llámame raro, pero así es) yo soy fanático de las cargas de cinta... disfruto viendo la carga secuencial a su velocidad NORMAL, tanto en Spectrum, Amstrad, C-64... viendo como carga la pantalla de presentación (sobre todo en los Turbo, que se va generando por secciones).
De hecho, NUNCA probé la funcionalidad del +3 en ningún emulador, ni tampoco tengo juegos en disco, pero se agradece mucho el detalle! :-)
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#87 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Yo soy "amante" de las cintas hasta cierto punto ... eso de pasarme 10 minutos o más esperando a que cargue un juego, pues como que no .. en contadas ocasiones que me da la "morriña" ... De todas formas, para "cintas" uso el MegaDuino y para discos bien el PlusD, bien el IDM (Interfaz de disco Multisistema de wilco2009) o el +3 con disquetera dual. Las cintas, cintas de verdad, no las uso ni de coña, no son más que un problema ... que si el cabezal, que si el volumen, que si la correa ... vamos, ni de coña ...
Aunque, bueno, cada forma de carga tiene su interés.
Una ventaja que tienes en estas compilaciones (siempre y cuando tengas una PlusD, claro) aparte de la velocidad de carga, es que puedes introducir pokes mientras estás jugando.
Edito: Para lo que sí uso mucho el MegaDuino (es decir, las cintas) es precisamente para crear estas compilaciones.
Aunque, bueno, cada forma de carga tiene su interés.
Una ventaja que tienes en estas compilaciones (siempre y cuando tengas una PlusD, claro) aparte de la velocidad de carga, es que puedes introducir pokes mientras estás jugando.
Edito: Para lo que sí uso mucho el MegaDuino (es decir, las cintas) es precisamente para crear estas compilaciones.
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#88 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Ejejeje, no lo dije en plan "me quedo viendo la carga como si de una película se tratase" jejeje, pero sí pongo el emulador (o el real, según cuadre) en a funcionar mientras estoy leyendo, o componiendo en el otro ordenador... me da esa "morriña" de la que hablas :-)
Lo que más me sorprendió fue el día que compré el C-64 este año... ¡que no sonaban las cintas! Vaya decepción, che... Pero bueno, mola que algunos tienen efectos de sonido o músicas sonando mientras carga (Operation Wolf, por ejemplo) y tiene su plus :-)
La pena que me da es que, para el Amstrad, no tengo opción como con el Spectrum 48 de poder conectar un minijack para cargar programas con el ordenador como reproductor :-(
Vi que hay un hack para hacerlo... pero acabo de comprar el Amstrad y me da mucho palo ponerme a ello...
Si, ya sé que el segundo Spectrum + lo compré y al mes le hice el hack de vídeo compuesto... pero tenía el otro Plus por si acaso :-D
Amstrad solo tengo uno, y le tengo bastante aprecio :-)
El teclado es de lo que más mola
Lo que más me sorprendió fue el día que compré el C-64 este año... ¡que no sonaban las cintas! Vaya decepción, che... Pero bueno, mola que algunos tienen efectos de sonido o músicas sonando mientras carga (Operation Wolf, por ejemplo) y tiene su plus :-)
La pena que me da es que, para el Amstrad, no tengo opción como con el Spectrum 48 de poder conectar un minijack para cargar programas con el ordenador como reproductor :-(
Vi que hay un hack para hacerlo... pero acabo de comprar el Amstrad y me da mucho palo ponerme a ello...
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#89 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Lo de no oir las cintas te pasa con algunos equipos ... el C64, los CPC 6128, los MSX, etc. Para eso necesitas un reproductor digital como el MegaDuino ("barriendo pa casa" que se llama ) que tenga un altavoz o buzzer integrado. Entonces sí que se escuchan y tienes esa sensación retro a tope.
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#90 Re: MGT Compilaciones de Juegos
El 6128.. claro, es de disco y de cartucho los MSX jejejemerlinkv escribió: ↑23 Ago 2021 06:36 Lo de no oir las cintas te pasa con algunos equipos ... el C64, los CPC 6128, los MSX, etc. Para eso necesitas un reproductor digital como el MegaDuino ("barriendo pa casa" que se llama ) que tenga un altavoz o buzzer integrado. Entonces sí que se escuchan y tienes esa sensación retro a tope.
Buen comienzo de semana :-)
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#91 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Ambos equipos tienen conectores para carga de cintas y de hecho yo cargo cintas con ellos.
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#92 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Bueno, yo al menos leí que para cargar directamente juegos desde un medio externo (el ordenador, por ejemplo) hace falta realizar un pequeño modding, al igual que al 128K (a éste intenté conectarle un Computone a la salida de Jack, pero no va, parece más bien salida que no entrada de audio).
Con el Amstrad, según veo, es lo mismo, ¿o no? (ME refiero al CPC 464, que es el que tengo yo).
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#93 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Los equipos que llevan reproductor de cintas integrado casi siempre necesitan un mod, como es el caso de los CPC464 y ZX +2/+2A/+2B (estos últimos, según modelo). Por el contrario, los ZX y CPC que llevan integrada unidad de disco suelen tener la toma para carga por cinta.
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#94 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Bueno, es entendible... facilitar la conexión de un periférico de reproducción de cintas.merlinkv escribió: ↑28 Ago 2021 13:43 Los equipos que llevan reproductor de cintas integrado casi siempre necesitan un mod, como es el caso de los CPC464 y ZX +2/+2A/+2B (estos últimos, según modelo). Por el contrario, los ZX y CPC que llevan integrada unidad de disco suelen tener la toma para carga por cinta.
Claro, es que yo todos los casos que tengo (quitando el ZX Plus) son todos de cinta ya, claro...
Resuelta la duda entonces :-) Gracias!
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#96 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Gracias a ti, espero que te gusten.
A ver si tengo tiempo y voy preparando algunas más.
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#97 Re: MGT Compilaciones de Juegos
MGT Games 043
He cambiado un poco el menú para que se vea más claro en que juegos hay que forzar el modo 48K para que funcionen correctamente.
NOTA: Recordad que los discos se pueden copiar sin problemas, pero si utilizamos programas como ZX-Block Editor para modificar algo y grabamos, la copia resultante no funcionará.
He cambiado un poco el menú para que se vea más claro en que juegos hay que forzar el modo 48K para que funcionen correctamente.
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#98 Re: MGT Compilaciones de Juegos
MGT Games 044
De momento van 569 juegos en 44 compilaciones ...
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#99 Re: MGT Compilaciones de Juegos
Muchisimas gracias por las nuevas compilaciones , actualizaras la MGT Game List? Si no recuerdo mal se quedo en la compilacion 40, es una maravilla para ver los juegos de cada compilacion, lo dicho muchas gracias, saludos.
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#100 Re: MGT Compilaciones de Juegos
MGT Games 045
Esta ha sido una de esas compilaciones "jodidillas" de hacer ...
Y el listado actualizado de juegos ...
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