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Novedades y Desarrollos[AMIGA] Wonderboy

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pintza
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#1 [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por pintza »

WonderBoy
wTgL6y[1].jpg
Bajo la modalidad de paga lo que quieras a partir de 2$ ya se puede descargar la versión en adf de este magnífico port para Amiga de la máquina de Sega.



Lo malo los requerimientos ya que hará falta una máquina con al menos 2MB de Chip con un 020 y algo de Fast, pero claro está hecho con el Scorpion Engine.

Más información aquí
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#2 Re: [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por Pingui »

Gracias por la información pintza...


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#3 Re: [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por Alki »

Que buena pinta, me encanta ese juego, lastima que no me vale para el A500, pero habrá que probarlo en el theA500 mini..


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#4 Re: [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por pintza »

Alki escribió: 17 Nov 2022 22:02 Que buena pinta, me encanta ese juego, lastima que no me vale para el A500, pero habrá que probarlo en el theA500 mini..
Es lo malo o bueno, según se mire de usar un Game Maker.
Digo bueno por que tenemos el juego sin necesidad de programar y malo por que pide más máquina.


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#5 Re: [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por Pingui »

Pues a comprar más máquina... :carcajada1::carcajada1::carcajada1:


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#6 Re: [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por pintza »

Muchos somos los que tenemos más máquina, pero también son muchos los que siguen con el Amiga 500 1MB Fast y no entienden que para un juego como este haga falta más máquina.
Por eso digo lo del gamemaker.


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#7 Re: [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por Pingui »

pintza escribió: 18 Nov 2022 13:19 Por eso digo lo del gamemaker.
O con WinUAE, que es como lo he hecho yo... o gamemaker es lo mismo pero llamado de otra forma??? :desconocido1:


I Amiga
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#8 Re: [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por pintza »

Un Game Maker es un creador de juegos en los que normallmente no se pone ni una línea de código.
Un claro ejemplo de ello es el Red Pill que está programado en Blitz Basic pero que cuando lo dominas puedes hacer juegos en poco tiempo.


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#9 Re: [AMIGA] Wonderboy

Mensaje por Neville »

Para el que le interese, sabed que ya hay un parche de WHDLoad para instalarlo en disco duro en la web WHDLoad Support.

Sobre el rendimiento del juego, probado en WinUAE con la configuración de un A1200 pelado va fluido, aunque hay bastante acceso a disco antes de cada fase. A ver si FS-UAE soporta pronto la versión WHDLoad.

ImagenImagen

Por lo demás el remake no tiene nada que envidiar a la recreativa. Es una de esas conversiones tan fieles (como Pang o Snow Bros.) que nos habría gustado ver más a menudo en los Amiga.


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