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SCP - PreservaciónDune II - The Battle for Arrakis

Para la creación de las imágenes de disco se han utilizado discos, o imágenes de discos, originales. Es decir, los juegos conservan todas sus protecciones y no incluyen trainers o modificación alguna. Cada disco tiene un tamaño que varia entre 10, 25, 50 e incluso 60 Mbytes. Puede parecer excesivo, pero gracias a ello son 100% funcionales. El único objetivo es preservar, sin ánimo de lucro, juegos de Amiga (más del 98% de los juegos son imposibles de adquirir a través de sus distribuidores originales) en un formato accesible para los miembros de WinUAEspañol. El formato SCP es nativo en emuladores como WinUAE.
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merlinkv
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#1 Dune II - The Battle for Arrakis

Mensaje por merlinkv »

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El planeta Arrakis (también conocido como Dune por su paisaje arenoso) es el único lugar en el universo conocido donde se puede encontrar Especia. La Especia es la base de los viajes interestelares y, por lo tanto, el estándar de la economía imperial. Para aumentar la productividad, el Emperador Padishah ha invitado a tres Casas poderosas (Harkonnen, Atreides y Ordos) a competir entre sí económicamente y mejorar la producción de especias. La competencia entre estas casas comienza pacíficamente, pero pronto se vuelve fea cuando luchan entre sí con tropas armadas, armamento avanzado y espías. El planeta en sí también es hostil, con peligrosos gusanos de arena que habitan en los campos de especias.

Dune II a menudo se considera el primer juego de estrategia en tiempo real moderno convencional y estableció muchas convenciones del género. Aunque está ambientado en el famoso universo Dune de Frank Herbert, el juego está vagamente conectado con la trama de cualquiera de los libros o las películas basadas en ellos. Controlando cualquiera de las tres Casas, el jugador debe librar una serie de batallas contra las otras Casas. En los primeros niveles, el objetivo es simplemente ganar una cierta cantidad de créditos, mientras que en las misiones posteriores, todos los enemigos deben ser destruidos.

El único recurso en el juego es la Especia, que debe ser recolectada por los recolectores. La especia se convierte en créditos en una refinería, que luego se gastan para construir edificios y unidades adicionales. Hay dos tipos de terreno: los edificios solo se pueden construir sobre piedra, mientras que Spice solo se encuentra sobre arena. Sin embargo, las unidades que se mueven sobre la arena atraen a los grandes gusanos de arena de Dune, que son prácticamente indestructibles y pueden tragarse incluso unidades grandes enteras. A medida que avanzan los niveles, se ponen a disposición unidades y edificios nuevos y más avanzados, incluidas estructuras como una estación de radar, una instalación de reparación o torretas de defensa y, para las unidades, varias tropas terrestres, vehículos ligeros y tanques. Cada casa puede construir una unidad especial única y, después de construir una mejora de palacio, puede desencadenar un efecto de palacio único.

Después de completar una misión, el jugador puede seleccionar la siguiente misión en un mapa de Dune. Esta elección determina el diseño del siguiente mapa que se jugará, pero no tiene efecto en la campaña general.


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Año de lanzamiento: 1993
Idiomas: Inglés, Francés y Alemán
Chipset: OCS-ECS
Discos: 5
Instalación HDD:

Dune II - The Battle for Arrakis M3 - 1993.7z
Dune II - The Battle for Arrakis - Manuals.7z
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No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918.
Visita mi Github igual te gusta algo.
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