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SCP - PreservaciónLoom

Para la creación de las imágenes de disco se han utilizado discos, o imágenes de discos, originales. Es decir, los juegos conservan todas sus protecciones y no incluyen trainers o modificación alguna. Cada disco tiene un tamaño que varia entre 10, 25, 50 e incluso 60 Mbytes. Puede parecer excesivo, pero gracias a ello son 100% funcionales. El único objetivo es preservar, sin ánimo de lucro, juegos de Amiga (más del 98% de los juegos son imposibles de adquirir a través de sus distribuidores originales) en un formato accesible para los miembros de WinUAEspañol. El formato SCP es nativo en emuladores como WinUAE.
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merlinkv
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#1 Loom

Mensaje por merlinkv »

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La Era de los Grandes Gremios ha llegado. Se crearon comunidades y estados compuestos por personas unidas por un oficio común. El Gremio de Tejedores ha logrado tal maestría en su oficio que descubrieron el secreto de tejer el tejido mismo de la realidad. Fueron tratados con sospecha por otros gremios, quienes finalmente los acusaron de practicar la brujería y los expulsaron a una isla apartada, a la que llamaron Loom.

Bobbin Threadbare es un joven del Gremio de Tejedores. Está marginado del gremio y se le culpa por la falta de prosperidad en los últimos tiempos, aunque no sabe por qué. En su decimoséptimo cumpleaños es convocado por los Ancianos del gremio, quienes tienen la intención de decidir su destino. Sin embargo, poco después, todos los habitantes del pueblo, excepto Bobbin, se convierten en cisnes. Bobbin descubre que es el hijo del Gran Telar, encontrado por Lady Cygna, quien trató de usar los poderes del telar para salvar al gremio. La madrastra de Bobbin, Dame Hetchel, le enseña el arte de tejer hilos mágicos, y Bobbin se embarca en un viaje para encontrar el rebaño perdido y las respuestas a sus preguntas.

Loom es un juego de aventuras que se distingue de otros títulos del género por su sistema de juego único: el personaje del jugador no lleva objetos, sino que los manipula mediante el uso de hechizos (llamados "borradores" en el juego). Los borradores en sí se tejen tocando notas mágicas en un instrumento especial llamado "rueca". Todos los acertijos del juego se resuelven aprendiendo y aplicando correctamente estos borradores.

Cada borrador es una secuencia de cuatro notas dentro de una octava. El jugador aprende nuevos borradores explorando el entorno e interactuando con él a través de una sencilla interfaz de apuntar y hacer clic. Una vez que se ha aprendido un borrador, se puede aplicar en una situación diferente para resolver un problema. Los borradores van desde simples acciones generales (como abrir) hasta comandos más específicos y complejos, p. convirtiendo la paja en oro. Los borradores también se pueden "revertir", es decir, jugar al revés, para ejecutar la acción opuesta (por ejemplo, cerrar algo en lugar de abrirlo). A medida que avanza el juego, Bobbin aprende a tocar notas más altas en la rueca, lo que le permite acceder a más borradores.

El juego cuenta con tres niveles de dificultad, diferenciándolos cambiando el funcionamiento de la interfaz. El nivel más fácil muestra los nombres de las notas y marca las áreas correspondientes en la rueca; El nivel estándar presenta la rueca con las marcas en la parte inferior de la pantalla, pero sin notas escritas; mientras que Experto no muestra las marcas en absoluto, lo que requiere que el jugador memorice y juegue los borradores de oído.


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Año de lanzamiento: 1990
Idiomas: Español e Inglés
Chipset: OCS-ECS
Discos: 3
Instalación HDD: No

Loom ESP - 1990_SCP.7z

Loom - 1990_SCP.7z

Loom - Docs.7z
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No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918.
Visita mi Github igual te gusta algo.
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