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SCP - PreservaciónMicro Machines

Para la creación de las imágenes de disco se han utilizado discos, o imágenes de discos, originales. Es decir, los juegos conservan todas sus protecciones y no incluyen trainers o modificación alguna. Cada disco tiene un tamaño que varia entre 10, 25, 50 e incluso 60 Mbytes. Puede parecer excesivo, pero gracias a ello son 100% funcionales. El único objetivo es preservar, sin ánimo de lucro, juegos de Amiga (más del 98% de los juegos son imposibles de adquirir a través de sus distribuidores originales) en un formato accesible para los miembros de WinUAEspañol. El formato SCP es nativo en emuladores como WinUAE.
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merlinkv
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#1 Micro Machines

Mensaje por merlinkv »

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Si está aburrido de las carreras de autos de Fórmula 1, autos de rally o motos MotoGP en sus hábitats naturales, la serie Micro Machines podría ser para usted. Se trata de carreras en miniatura que representan tipos de vehículos particulares en un terreno particular que se encuentra alrededor de la casa. La carrera de autos deportivos en el escritorio, los 4x4 en el arenero, los autos de Fórmula 1 en una mesa de billar, etc.

Estos niveles estaban llenos de variación. Las mesas de Snooker tienen la pista pintada, aunque esto está abierto a la desviación (como la mayoría de los niveles), y te hizo correr a través de los bolsillos y el borde de la mesa. Los tanques también corrían, con la posibilidad de dispararle a tu oponente si se ponían directamente frente a ti. Los niveles de escritorio incluyen carpetas para saltar, sacapuntas para evitar y muchos chistes visuales en la tarea abierta.

Vistas desde arriba con gráficos pequeños, las carreras incluyen hasta 4 autos. En el modo de desafío de un jugador, corres a través de las 21 pistas en un orden establecido, seleccionando a tus 3 oponentes a medida que avanzas (agregando una buena cantidad de estrategia; idealmente, deberías apuntar a eliminar los mejores autos con CPU desde el principio), eliminando uno después de cada tercera carrera (asumiendo que puedes terminar entre los 2 primeros de una carrera dentro de tus 3 vidas). Si ganas 3 carreras seguidas sin usar un continuo, obtienes una carrera de contrarreloj que puede hacerte ganar una vida extra.

La verdadera innovación del juego estaba en los modos multijugador. Comenzaste con 4 puntos cada uno, y cuando un automóvil avanza lo suficiente como para obligar al otro automóvil a salir de la pantalla, el control deslizante se mueve a su favor. Una vez que llegó al final (lo que implicó vencerlos 4 veces más de lo que te ganaron a ti), ganas el nivel, aunque si se completaron 3 vueltas, la persona que lidera en ese punto es declarada ganadora, con un desempate de muerte súbita si los puntajes son nivel. 9 de las pistas están disponibles en este modo, aunque también puedes jugar este sistema Head to Head como un juego de 1 jugador en todas las pistas.


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Año de lanzamiento: 1993
Idiomas: Inglés
Chipset: OCS-ECS
Discos: 1
Instalación HDD: No

Micro Machines - 1993.7z
Micro Machines - Manual.7z
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918.
Visita mi Github igual te gusta algo.
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