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EmuladoresWinUAE 5.0.0 x86 y x64

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Pingui
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#1 WinUAE 5.0.0 x86 y x64

Mensaje por Pingui »

4.10.x errores corregidos. Emulación Amiga 500 no expandida y totalmente precisa.

Corregidos errores en WinUAE 4.9.x/4.10.x
  • Desbordamiento del búfer de sprite sólo en AGA que puede causar efectos secundarios aleatorios.
  • CIA sincronizar la deriva del reloj fijo.
  • Se han corregido muchos errores del modo GDI.
  • El escalado de enteros funciona correctamente en los modos Overscan+ y superiores.
  • "Eliminar artefactos de entrelazado" no era fiable y causaba corrupción de gráficos en modos precisos.
  • El comando SCSI CD READ TOC, formato tipo 0 devolvió datos no válidos.
  • El puerto serie y el puerto serie interprocesos no eran fiables en los modos precisos.
  • Los cambios verticales y horizontales de VHPOSW/VPOSW a mitad de pantalla se emulan ahora con mayor precisión. El hack específico de la demo
  • Smooth Copper / Up front (¡por fin!) ya no es necesario y ha sido eliminado.
  • Se han corregido varios errores de emulación de chipsets (bitplanes, sprites, blitter).
Errores antiguos corregidos
  • A600 no ampliado Quickstart incorrectamente tenía RTC activado.
  • Las líneas de exploración/máscaras del modo D3D11 ya no se ven afectadas por el escalado.
  • Corregido un posible fallo en la emulación de disquetes y al salir de la GUI.
  • Se rechazó la inserción de una imagen de disco no formateada para Amiga (por ejemplo, una imagen de disco formateada para PC DOS) en una unidad DD de 3,5″ estándar de Amiga, la comprobación de compatibilidad de la unidad no aceptó la unidad DD de 3,5″ estándar. La imagen se aceptaba si la unidad era una unidad HD de 3,5″.
  • Al montar el ejecutable como imagen de disquete HD se creaba una estructura de disco rota si el archivo era mayor de 1329664 bytes.
  • Icono de notificación -> Unidades de disquete: DF1, DF2 y DF3 imagen seleccionada de DF0:
  • El cambio sobre la marcha de AGA a OCS/ECS y luego de vuelta no siempre restauraba el color de fondo original de AGA.
  • Compatibilidad con la emulación de flash ROM Picasso IV.
  • Prometheus PCI bridge PCI config space byte wide access endian swap fix.
  • La reexploración de ROMs en modo ini no borraba las ROMs detectadas previamente.
  • uaegfx y placa RTG emulada por hardware y ventana de emulación más pequeña que la resolución RTG: se recortaba parte de la derecha o de la parte inferior de la pantalla.
Nuevas funciones/actualizaciones: INTERFAZ DE USUARIO
  • Añadidas nuevas ROMs KS al escáner de ROMs.
  • Se han añadido las opciones Desactivar teclado y Desactivar mandos de juego cuando no se captura el ratón al panel Pri y extensiones.
  • Se ha añadido una configuración personalizada de la ruta de datos al panel Rutas. Ruta de datos = ruta predeterminada donde se cargan y guardan los archivos de configuración, registros, archivos de estado, etc.
  • Traer la ventana GUI a la parte superior si la ventana de emulación recibe un doble clic del botón izquierdo del ratón o se pulsa la tecla F12 (o la tecla GUI configurada) y la GUI está abierta. Cierra la GUI si se pulsa ESC cuando la GUI está abierta y la ventana de emulación tiene el foco.
  • El estado de protección contra escritura de FloppyBridge en la interfaz gráfica de usuario refleja ahora el estado de protección de disquetes de la unidad real.
  • El panel de información del hardware muestra el mapa de memoria completo cuando se ha iniciado la emulación.
Nuevas funciones/actualizaciones: EMULACIÓN
  • El tamaño de Chip RAM de 1.5M es ahora soportado en todas las configuraciones. (Excepto si JIT está activado)
  • Añadido soporte de rotación de pantalla, para soportar completamente el juego Fast Draw Showdown (American Laser games) que tenía la pantalla girada 90 grados. Sólo para los modos D3D 9 y D3D 11.
  • ECS Denise superhires emulación de selección de color precisa de sprites (acceso "revuelto" a la paleta par/impar).
  • Cambiado el manejo del reset del teclado, ahora el sistema se mantiene en reset mientras se mantengan pulsadas las teclas.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con el modo de visualización nativo programado y la corrección automática de la relación de aspecto.
  • El sprite de hardware RTG (cursor del ratón) ahora se recorta correctamente cuando está cerca de los bordes de la pantalla.
  • Implementado "Reiniciar modo warp". Inicia la emulación en modo warp, se apaga automáticamente cuando se ejecuta un programa o la ROM KS muestra algo en pantalla.
  • El puerto serie dispone ahora de opciones independientes para activar/desactivar la emulación de pines de saludo/estado (RTS/CTS/DTR/DTE/CD) y el indicador de anillo.
  • uaegfx RTG P96Prefs apoyo.
  • Emulación del dongle Striker Manager y Multi-Player Soccer Manager.
  • Ahora se puede guardar/restaurar el estado completo del blitter en los modos de precisión de ciclo. Antes se forzaba la finalización del blitter antes de guardar el estado.
  • El modo de sobreescaneado ultra extremo ahora incluye regiones de supresión y regiones de sincronización HV y sincronización compuesta dibujadas utilizando un patrón de cuadrícula.
Posible cambio de Breaking: cambio de la distribución del teclado por defecto
  • La tecla a la izquierda del retroceso (tecla que no existe en los teclados de PC) se asigna ahora a F11 y la tecla entre el cero y la tecla anterior se asigna ahora a la tecla en la misma ubicación física que la tecla en el teclado Amiga. El panel de entrada tiene una casilla de verificación que intercambia estas dos teclas.
  • La tecla situada encima de Mayúsculas y a la izquierda de Intro está ahora asignada a la misma ubicación física que la tecla del teclado Amiga.
    Se ha eliminado la extraña asignación especial de #teclas en alemán.
Y mucho más.

WinUAE_5000.7z
WinUAE_5000_x64.7z
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I Amiga
La Birra es Bella... :birra1:
Si te ríes de un niño especial, él se reirá contigo porque su inocencia sobrepasa tu ignorancia.
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