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SCP - PreservaciónBionic Commando

Para la creación de las imágenes de disco se han utilizado discos, o imágenes de discos, originales. Es decir, los juegos conservan todas sus protecciones y no incluyen trainers o modificación alguna. Cada disco tiene un tamaño que varia entre 10, 25, 50 e incluso 60 Mbytes. Puede parecer excesivo, pero gracias a ello son 100% funcionales. El único objetivo es preservar, sin ánimo de lucro, juegos de Amiga (más del 98% de los juegos son imposibles de adquirir a través de sus distribuidores originales) en un formato accesible para los miembros de WinUAEspañol. El formato SCP es nativo en emuladores como WinUAE.
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merlinkv
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#1 Bionic Commando

Mensaje por merlinkv »

Imagen


En Bionic Commando el jugador toma el control de un soldado con un brazo biónico que se extiende y contrae. El brazo biónico permite al soldado agarrarse a objetos fijos, girar y subir niveles, ¡no se permite saltar! El brazo también agarra a los oponentes y los atrae hacia el protagonista.

La misión del jugador es asaltar la fortaleza enemiga y destruir la computadora de lanzamiento para evitar que el enemigo use su arma apocalíptica.


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Año de lanzamiento: 1988
Idiomas: Inglés
Chipset: OCS
Discos: 1
Instalación HDD: No

Bionic Commando - 1988.7z

Bionic Commando - Manual.7z
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918.
Visita mi Github igual te gusta algo.
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Neville
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#2 Re: Bionic Commando

Mensaje por Neville »

Éste, y la versión de 8 bits a la que jugué en su día, son conversiones de la recreativa de Capcom, que no está mal. Pero lo verdaderamente alucinante es el juego que le sacaron al concepto en sus versiones para las consolas de Nintendo, son juegos practicamente nuevos y con muchas funciones extra.
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