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se han de escribir un mínimo de cuatro mensajes en el Foro. Muchas gracias por vuestra colaboración y un saludo. La Administración.

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EmuladoresWinUAE 5.3.0 x86 y x64

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Pingui
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#1 WinUAE 5.3.0 x86 y x64

Mensaje por Pingui »

Nuevas placas RTG emuladas.
  • CyberVision/BlizzardVision PPC. Sólo 2D, el 3D no está implementado. (Permedia 2).
  • GVP EGS 110/24. (INMOS G364).
  • Graffity. (Cirrus Logic CL-GD5428).
  • merlinkv, incluye soporte para número de serie configurable utilizado por ProBench. (Tseng ET4000W32).
  • oMniBus (Tseng ET4000AX o ET4000W32).
  • Rainbow III (INMOS G360).
  • Visiona (INMOS G300).
Ahora se emulan todas las placas RTG "clásicas" de los años 90.

Nuevas características/actualizaciones
  • Emulación del puente PCI Prometheus FireStorm.
  • Libera dispositivos de entrada raw cuando la GUI está abierta (excepto durante Test/Remap de entrada) o cuando la ventana del depurador está activa. Permite que las teclas de acceso directo de Windows como Win+E funcionen sin necesidad de desenfocar la ventana.
  • Agregada la opción del panel Varios para deshabilitar la asignación predeterminada del botón 4 del teclado del gamepad en pantalla.
  • Algunos mensajes de registro de depuración de uae-configuration (y otros similares) abrían automáticamente la ventana de consola. Ahora sólo entrando en depurador se abrirá.
  • Añadida la opción de filtro de sonido "Siempre activado (sólo fijo)". Esto habilita el filtro fijo del A500 pero nunca habilita el "filtro led". (A1200 no tiene filtro fijo, sólo filtro "led").
  • Sustituido el antiguo manejo del portapapeles compatible con Windows 2000 por un método más nuevo, sencillo y fiable introducido en Vista.
  • Permite también a CPUs 68020+ obtener palabras de instrucción del espacio personalizado del chipset. Sólo si se establece más compatible. Si algún programa realmente quiere hacer algo raro como ejecutar código ubicado en los registros de la paleta AGA.
  • Cursor de lápiz óptico/pistola en cualquier borde de la pantalla: lápiz óptico/pistola no apuntando a la pantalla = la posición no puede ser leída por el programa.
  • Las teclas de acceso directo al archivo de estado ahora seleccionan el nombre del archivo de configuración actual como nombre de archivo de estado base (por ejemplo, si se carga el archivo de configuración "test1.uae", SHIFT+END+0 guardará el archivo de estado como "test1.uss". El modo de configuración de inicio rápido sigue utilizando el predeterminado original "default.uss").
  • Ambas variantes de extensión de archivo "SaveImage" (ext adf creado automáticamente cuando se habilita la escritura de imágenes no grabables como ipf) ahora se detectan automáticamente al comprobar si el archivo existe. La opción de modo SaveImage del panel Paths ahora sólo afecta al nombre de archivo generado cuando se crea un nuevo saveimage.
  • Añadida emulación de fuente OSD del reproductor de laserdisc LDP-1450. Corrección de los mensajes "YOU'RE HIT!!" que faltaban en el juego arcade Platoon (Nova). (¡Todos los gráficos OSD son generados por Amiga excepto este mensaje!).
Corrección de errores
  • Se corrigió la emulación de unidad de disquete de Bridgeboards basada en XT que no funcionaba, se rompió durante las actualizaciones 5.1 DraCo (detección de densidad incorrecta).
  • La recepción de datos del puerto serie no fue confiable. El modo de puerto serie loopback no funcionaba en modos rápidos de CPU.
  • El tamaño y la posición de la imagen de video CD32 FMV eran extraños en la mayoría de los modos escalados.
  • El cambio exclusivo de pantalla completa y resolución RTG (cambio de resolución RTG a otra resolución RTG sin cambiar al modo nativo y viceversa) no cambió la resolución de pantalla completa.
  • Algunos modos programados de ECS (por ejemplo, SuperPlus) tenían la primera línea visible en blanco.
  • Se corrigió la corrupción en algunos modos programados "extraños", introducidos en las versiones beta 5.0.
  • Algunas placas RTG emuladas por hardware tenían colores parpadeantes durante la panorámica horizontal (solo modos >8 bits).
  • Se corrigió el modo de supercontratación de ECS Denise que contrata el extraño movimiento horizontal par o impar del puntero de sprite.
  • Se corrigió el arranque del sistema de archivos de directorio/HDF anterior a KS 1.2. Se rompió hace mucho tiempo.
  • El estado activo de varios monitores no se restableció por completo cuando se realizó un restablecimiento completo del sistema. (La ventana multimonitor estaba abierta -> reinicio completo -> la ventana ya no se abrió más).
    Si la placa puente x86 SVGA y también otra placa RTG emulada por hardware estaban activas y se usaba END+F9 para cambiar de monitor: la salida de ambos monitores se dibujaba en la misma ventana, lo que provocaba gráficos corruptos y posiblemente también fallara si los tamaños de los monitores eran demasiado diferentes.
  • No fue posible escribir ni leer el bit de transparencia genlock ECS/AGA en los registros de color. Se rompió hace mucho tiempo.
    Retraso leve de la respuesta de estado completo de búsqueda de ALG LDP. Soluciona bloqueos de unos segundos en el juego de arcade de disco láser Platoon (Nova).
  • El juego de arcade laserdisc Los Justicieros (Zorton Brothers) dejó la funda conectada correctamente. (Estaba atascado anteriormente).

WinUAE_5300.7z
WinUAE_5300_x64.7z
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I Amiga
La Birra es Bella... :birra1:
Si te ríes de un niño especial, él se reirá contigo porque su inocencia sobrepasa tu ignorancia.
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