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EmuladoresWinUAE 6.0.0 x86 y x64

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Pingui
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#1 WinUAE 6.0.0 x86 y x64

Mensaje por Pingui »

WinUAE 6.0.0

Actualización importante de la emulación de chipset personalizada. Internamente, se ha reescrito casi todo en la emulación del chipset principal.
La sincronización del chipset en modo JIT (más rápido posible) sufrió cambios importantes que pueden causar efectos secundarios.
Es muy probable que se produzcan errores, especialmente en funciones poco utilizadas.

Reescritura de chipset personalizado
  • Emulación de chipset personalizada (Agnus/Alice y Denise/Lisa) prácticamente reescrita. Prácticamente todos los componentes de la emulación de chipset ahora tienen precisión de ciclo interna.
  • La emulación del chipset personalizado Denise/Lisa ahora se ejecuta en un hilo separado para lograr un gran aumento del rendimiento en modos de emulación precisos en comparación con las versiones anteriores.
  • Los trucos VPOSW/VHPOSW ahora se emulan con precisión cíclica y sin restricciones.
  • El borrado horizontal y vertical, el inicio/fin de sincronización, la sincronización continua, los pulsos de ecualización de sincronización continua, etc., ahora se emulan con total precisión de ciclo, tanto de forma cableada como programada. La combinación de ambos es totalmente compatible. El generador de sincronización PAL/NTSC cableado de Agnus/Alice se emula prácticamente a nivel de puerta lógica.
  • Los contadores verticales y horizontales “Display” y Agnus/Alice ahora se emulan de forma totalmente independiente, la emulación de pantalla ahora funciona correctamente incluso si Agnus vertical u horizontal se mueve hacia atrás o hacia adelante o en cualquier lugar (incluso fuera del rango de pantalla normal), número ilimitado de veces por línea y/o campo.
  • Todos los modos de pantalla (incluido el modo NTSC "Falso" o similar) ahora cuentan el número total de líneas de visualización y lo utilizan para configurar la altura de la pantalla. Estos modos ahora funcionan incluso con múltiples modificaciones de V(H)POSW.
  • La detección de entrelazado ahora utiliza sincronización vertical como las pantallas reales.
  • BPLCON0 ERSY=1 sin genlock conectado, la sincronización de parada ahora es precisa. Esto se falsificó anteriormente.
  • Compatibilidad completa con AGA para la granularidad horizontal de planos de bits y sprites. El modo de subpíxeles independiente ya no existe.
  • Se emularon las ranuras DMA RGA de sprites y bitplanes UHRES de ECS Agnus/AGA (0x78, 0x7a). Esta función es completamente inútil, ya que UHRES solo puede realizar algunas transferencias DMA a ninguna parte. Requiere hardware adicional que nunca se implementó. Es necesario emular UHRES porque (posiblemente activado accidentalmente) el DMA de UHRES puede robar ciclos del cobre, el blitter y la CPU.
  • El estado NTSC LOL (línea larga) se emula con precisión. La discordancia entre el estroboscópico STRLONG y el estado LOL ahora provoca un desplazamiento horizontal correcto del ancho de píxel de Lores. (Discordancia = por ejemplo, la CPU escribe en STRLONG cuando la línea no es larga).
  • El secuenciador de canales Blitter debería ser 100% preciso ahora, excepto posiblemente el cambio de línea a no línea durante la operación. La temporización de las microoperaciones de Blitter aún no es 100% precisa: cuándo exactamente aplica el desplazamiento A, el desplazamiento B, etc. Esto se probará e implementará en el futuro. Solo afecta el resultado de Blitter si se modifican BLTxDAT, desplazamientos, etc. durante el blitter. Los cambios de habilitación de canal, modo de relleno, descripción, minterm, BLTxMOD y BLTxPT durante el blitter deberían ser completamente precisos.
  • La emulación de colisiones ahora es muy rápida. El modo de colisión predeterminado se cambió a Colisión completa.
  • El modo de depuración ultra extremo ahora muestra los píxeles del plano de bits y del sprite, normalmente ocultos, dentro de los periodos de supresión horizontal y vertical. Anteriormente, solo el color de fondo era completamente visible.
  • El depurador DMA tiene información mucho más detallada disponible.
Otras novedades
  • Emulación de teclado de bajo nivel. Emula el código ROM interno del microcontrolador del teclado y la matriz del teclado, opcionalmente con o sin NKRO. Compatible con las tres variantes de MCU de teclado. (CSG 6570-036, 68HC05C y D8039HLC. El 6500-1 utilizado en los teclados A1000 es el mismo que el 6570-036, pero con un código ROM más antiguo. La ROM 6500-1 aún no se ha volcado). El estado del LED de Bloq Mayús se emula completamente en los modos de emulación de teclado de bajo nivel, incluyendo demostraciones que lo muestran. La casilla "Teclado conectado" del panel del chipset se ha sustituido por el modo Teclado ("Desconectado", "Teclado de alto nivel UAE" y una lista de diferentes modelos de teclados emulados de bajo nivel).
  • Emulación PCI Matrox Millennium, Millennium II, Mystique y Mystique 220 de 86box (originalmente de PCem)
  • Se fusionaron las actualizaciones de emulación de Voodoo 3 de 86box.
  • Se añadió la emulación de expansión WOM 512k A1000 512k. Opción en Expansiones > Expansiones integradas.
  • Se agregó emulación de controlador IDE RIPPLE.
Correcciones
  • Se ha corregido el mapeo de E/S del puente PCI de Prometheus FireStorm PCI.
  • Se solucionó la lógica de mapeo de la segunda ventana PCI del Mediator 1200TX fijo.
  • Se corrigió el tipo de configuración de RAM integrada de TekMagic.
  • No rechazar (rechazar = no acelerado por hardware, permite que el software Picasso96 lo gestione) la operación blit de uaegfx Picasso96 si el campo BytesPerRow de RenderInfo es cero. Se permite BPR cero.
  • El modo GDI no liberó todos los recursos al cambiar entre el modo nativo y RTG.
  • Si la API de gráficos seleccionada no es compatible, pruebe todas las demás opciones. Anteriormente, D3D9, que fallaba, cambiaba a GDI, incluso si D3D11 estaba disponible.
  • El modo de emulación rápido/no preciso y la escritura en el registro de temporizador alto de la CIA no cargaban el temporizador desde el pestillo inmediatamente en el modo one-shot si el temporizador ya estaba en ejecución (introducido en 4.9.x)
  • Es posible que la interrupción en blanco vertical RTG de uaegfx se haya duplicado o perdido en algunas situaciones (error muy antiguo), dependiendo de la configuración de la frecuencia de actualización del panel RTG.
  • Corrección del modo de impresión passthrough para controladores de impresora de Windows v4+.
  • Se solucionó el soporte de imágenes de disco FDI.
  • Modo JIT FPU Los registros FPU perdieron algo de precisión cuando los registros FPU se leyeron/escribían hacia/desde la memoria con FMOVEM.
  • Al quitar el último dispositivo de sonido sobre la marcha (por ejemplo, una tarjeta de sonido USB sin un dispositivo de sonido integrado habilitado) se produce un bloqueo en el modo WASAPI.
  • Se añadieron los modelos Denise A1000 EHB y no EHB al panel de chipsets. También se renombraron las entradas existentes.
  • Se solucionó el extraño movimiento de la ventana al hacer clic en la barra de título y mantenerla presionada y se habilitó la opción “Capturar el mouse automáticamente cuando se activa la ventana”.
  • Se ha corregido la activación/desactivación/selección de ID de controlador SCSI del panel de expansión (por ejemplo, A4091).
Actualizaciones
  • La configuración predeterminada ahora es A500 con ciclo exacto. Anteriormente, la configuración predeterminada era A500 aproximado.
  • Consulte el estado de las unidades de PC, de red y extraíbles solo después de confirmar primero el tipo de unidad. Por ejemplo, si solo está marcada la opción "Agregar unidades de PC al inicio" o "Montaje automático de CDFS", no consulte el estado de las posibles unidades de red que podrían no estar asignadas o disponibles, lo que causaría retrasos en el arranque.
  • Las lecturas de CD CD32 deberían ser más compatibles con las unidades ópticas; cuando el CD32 lee datos en forma secuencial (reproduciendo una animación o un video de transmisión de CD), las lecturas del sector del CD del lado del host ahora también son secuenciales, sin tener que volver a leer periódicamente parte de los sectores leídos anteriormente.
  • Se deshabilitó la molesta reproducción de audio del CD y el parpadeo del LED OSD.
  • Al salir del depurador, restaure el foco a la ventana activa anterior.
  • Si el disco duro o la tarjeta de memoria real tienen una tabla de particiones compatible con Windows y se pueden consultar los metadatos de la partición sin privilegios de administrador, pero se requieren privilegios de administrador para leer/escribir datos de la partición, indique la(s) partición(es) en el cuadro de diálogo Agregar disco duro con el texto "ACCESO DENEGADO". Anteriormente, la(s) partición(es) no aparecían en la lista.
  • Se agregó compatibilidad con particiones GPT de Amiga. Funciona igual que la partición 0x76 con unidades particionadas MBR.
  • La opción Agregar bloqueo de disco duro no bloqueaba todas las particiones si la unidad tenía una tabla de particiones MBR + uno o más tipos de particiones compatibles con Windows.
  • Los nodos de árbol expandidos de la lista de archivos de configuraciones de GUI ahora se almacenan en el registro/ini y se cargan y expanden automáticamente en las siguientes sesiones.
  • Ocultar la casilla de verificación “arranque automático deshabilitado” del dispositivo de expansión cuando el dispositivo no tiene puentes de arranque automático (o no tiene nada que ver con dispositivos de almacenamiento).
  • La corrección de la relación de aspecto de la resolución horizontal/vertical de la escala entera ahora funciona de forma más eficiente (por ejemplo, si se usan superhires + duplicación vertical, la salida siempre se duplicará verticalmente primero; después de la duplicación, se selecciona la relación de aspecto de la escala entera). También es compatible con los modos de doble escaneo programados.
  • Las opciones de TV Overscan ahora funcionan cuando se combinan con la mayoría de los modos de filtro.
  • Se añadió la opción (actualmente solo en el archivo de configuración, “rtg_noautomodes=true”) que deshabilita los modos de pantalla generados automáticamente por uaegfx. Con Picasso96 v3.4+ y P96Prefs, se pueden crear nuevos modos manualmente, igual que con hardware real. Nota: Las versiones anteriores de Picasso96 y la utilidad PicassoMode no son compatibles con los modos manuales de uaegfx.
  • Se agregó 3840×1080 a la lista de resoluciones generadas automáticamente por uaegfx conocidas (“conocidas” = obtiene el ID del modo estático)
  • Se solucionó el fallo que se producía al hacer doble clic en el nodo raíz de la vista del árbol de configuración.
  • Se eliminó la opción de emulación de subpíxeles. Ahora, la emulación siempre tiene precisión de subpíxeles en los modos de emulación precisos.
  • Se mejoró el cambio de tipo de chipset sobre la marcha (por ejemplo, ahora se conservan los colores AGA, antes no se conservaban completamente todos los registros)
  • Se agregó recuento de líneas y tipo a la línea de estado del borde inferior (por ejemplo, 313p o 625i), admite completamente todos los modos extraños.
  • Se eliminó la compatibilidad con profundidad de color de host obsoleta de 16 bits.
  • Se eliminaron todos los filtros de software. La eliminación de la compatibilidad con la profundidad de pantalla del host de 16 bits y del búfer gráfico temporal siempre habilitado (la emulación del nuevo chipset ya no lo necesita) hace que la compatibilidad con los filtros de software sea innecesariamente compleja y, de hecho, están obsoletos. En el futuro, se implementará una mejor compatibilidad con los filtros de sombreado.
  • El modo TCP/IP del puerto serie ahora utiliza el indicador TCP_NODELAY para reducir la latencia.
  • Si el modo de canal de sonido WASAPI seleccionado no es compatible, pruebe todos los modos de canal posibles hasta encontrar uno compatible o hasta que se hayan probado todas las combinaciones. Además, si es necesario cambiar el número de canales de estéreo a uno mayor (por ejemplo, el dispositivo de sonido solo admite los modos de 6 u 8 canales internamente), utilice la variante estéreo clonada de 6 u 8 canales, ya que es posible que el usuario solo tenga altavoces estéreo.
  • Limite la copia inicial del portapapeles de Windows a Amiga a un máximo de 30k (inicial = cuando Amiga arranca y el portapapeles de Windows no está vacío) si el uso compartido del portapapeles está habilitado. Esto evita un inicio lento si el uso compartido del portapapeles está habilitado, la configuración no es rápida y el portapapeles de Windows contiene alguna imagen grande aleatoria.
  • Se agregó dirección y longitud a los nombres de archivos del extractor de muestra.

WinUAE_6000.7z
WinUAE_6000_x64.7z
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josemrm
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#2 Re: WinUAE 6.0.0 x86 y x64

Mensaje por josemrm »

no me había enterado de la noticia. gracias por avisar y aprovecho para bajarme desde aquí que por lo menos sabemos que es una fuente muy confiable
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