Errores corregidos en la versión 6.0.x
- Correcciones en la emulación de chipsets personalizados.
- Barra de estado Power y DFx: desplazamiento al seleccionar con un clic del ratón.
- Añadir disco duro no siempre montaba la unidad al arrancar, incluso si se había seleccionado.
- Al restaurar el archivo de estado con el blitter activo, es posible que no se restaurara correctamente el estado del blitter.
- Desplazamiento horizontal que sigue al cursor del ratón en algunos modos de chipset y era posible que aparecieran errores gráficos cerca de los bordes izquierdo y derecho.
- Posicionamiento centrado horizontalmente en los modos programados/scandoubled.
- Correcciones del lápiz óptico (por ejemplo, pantalla en blanco o rastros en algunas configuraciones).
- El cambio automático nativo/RTG no estaba habilitado de forma predeterminada.
- A2024 y otros adaptadores de puerto de pantalla vuelven a funcionar.
- S3 Virge PCI no funcionaba.
- Se han corregido los colores incorrectos de la salida AVI, el posible parpadeo vertical y los posibles bloqueos.
- La enumeración de modos/canales/frecuencias compatible con el controlador de sonido WASAPI se detenía prematuramente con algunos controladores de sonido, lo que provocaba que no se escuchara ningún sonido.
- Guru aleatorio al arrancar con JIT habilitado.
- La resolución automática + NTSC (posiblemente también en algunos otros modos de visualización) cambiaba continuamente entre baja y alta resolución.
- El cambio sobre la marcha a 68000/010 ciclo exacto desde cualquier otro modo provocaba que la CPU funcionara demasiado lenta.
- Se han corregido múltiples fallos.
- Se ha corregido el código de clic de la unidad defectuoso, el tamaño del búfer de sonido afectaba a la calidad del sonido del clic.
- Se corrigió el bloqueo de la tecla ALT izquierda al usar ALT-TAB y el panel Misc cuando estaba activo y el ratón no estaba capturado = pausa de la emulación.
- Se corrigió el bloqueo de la GUI del generador de imágenes del disco duro al final del proceso de generación de imágenes.
- Modo de pantalla completa D3D11 activo, entrar en la GUI, cambiar el modo de pantalla a ventana o pantalla completa, pulsar el botón Reset: la GUI se cerró y la pantalla de emulación no se restauró.
- No se aceptaban imágenes ROM HRTMon externas.
- La ventana de reasignación de puertos de juego no siempre mostraba todos los eventos de entrada asignados; ahora, al asignar el stick analógico al movimiento del joystick digital, siempre se selecciona el evento digital de destino ([-][+] al final del nombre del evento).
- Si se añade un archivo duro A2090 o Mast FireBall, el modo RDB no se activaba completamente de forma automática.
- Se ha añadido la casilla "Always stretch NTSC mode" (Estirar siempre el modo NTSC) al panel Filter (Filtro).
- Se ha añadido "Anular la visualización inicial del chipset nativo" al panel RTG.
- Se han añadido cuadros de texto numéricos para la posición y el tamaño del panel de filtro y se ha aumentado el rango de posicionamiento del modo manual.
- Si la CPU 680×0 se detiene con la máscara IPL 7 (la CPU solo puede activarse con NMI o reinicio), la OSD de la CPU muestra la CPU como detenida.
- Se ha añadido la configuración de la RAM de la ranura del procesador a la GUI de la memoria principal. Este tipo de RAM es mucho más común en el mundo real que la RAM Z3.
- Si se selecciona cualquier cuadro de texto de la GUI, ESC solo desactivará el cuadro de texto en lugar de salir de la GUI.
- Si se utiliza la GUI para aumentar el tamaño de la RAM del chip y la emulación aún no se ha iniciado y se selecciona OCS Agnus: establezca el modelo Agnus en ECS.
- La opción de creación de discos duros RDB/OFS/FFS ahora se ha separado en RDB y OFS/FFS. RDB añade el identificador RDSK al nuevo disco duro y habilita automáticamente el modo de unidad completa/RDB.
- Se han añadido las sumas de comprobación de la ROM KS 3.2.3.


