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WHDLoadFlashback - The Quest for Identity

Los juegos publicados en este apartado han sido creados utilizando discos originales y los scripts de instalación de WHDLoad. Antes de su publicación se ha comprobado su funcionamiento tanto en Amigas reales como en WinUAE. Siempre que ha sido posible, se han utilizado las últimas versiones de los instaladores de WHDLoad para generar el juego final.
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merlinkv
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#1 Flashback - The Quest for Identity

Mensaje por merlinkv »

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Flashback - The Quest for Identity. El año es 2142. El jugador toma el control de Conrad B. Hart, un hombre que ha perdido la memoria. Después de escapar apenas de alienígenas hostiles, la bicicleta de Conrad se estrella en un planeta desconocido. Conrad se encuentra en la jungla, y desde ese momento comienza su búsqueda de supervivencia y su identidad perdida.

El juego incorpora elementos de plataformas, disparos y resolución de problemas. Se puede describir como un "juego de plataformas cinemático" (comúnmente denominado estilo Prince of Persia), siguiendo una filosofía de diseño que también se manifestó en el trabajo anterior de Delphine Software, Another World. Comparado con ese juego, Flashback se enfoca más en plataformas y exploración de grandes niveles.

Mientras que una gran parte del juego se dedica a correr, saltar y disparar a los enemigos, también hay un elemento de exploración considerable en el juego, así como algunos problemas para resolver problemas. El jugador navega a través de Conrad a través de las estructuras de la plataforma, realizando varios movimientos. Es posible simplemente saltar o hacer carreras y saltos más largos, correr, trepar, colgarse de las repisas y recoger objetos que se encuentran en el suelo.

Para defenderse, Conrad puede disparar a los enemigos con su arma y también usar varios objetos (como piedras) para dañarlos o distraerlos. Agacharse y rodar son movimientos posibles (y con frecuencia esenciales) que pueden ejecutarse durante el combate. El arma tiene municiones ilimitadas; sin embargo, los escudos que usa Conrad para protegerse de los ataques se agotan cuando recibe un golpe, y se pueden recargar en estaciones especiales. Aunque la mayoría de los entornos en el juego son hostiles, hay algunos lugares que no tienen enemigos. Por lo general, se requiere que el jugador hable con los personajes, reúna información y compita las tareas de manera similar a una aventura en estas áreas.


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Año de lanzamiento: 1992
Idioma: Inglés
Chipset: OCS-ECS


Flashback.7z

NOTAS

Se puede salir inmediatamente del juego pulsando la tecla *
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.


No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918.
Visita mi Github igual te gusta algo.
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