Para el que no esté familiarizado, la función principal del interfaz es volcar la memoria del ordenador a un dispositivo de almacenamiento externo. Para ello cuenta con un pulsador para activar el interface. Como la mayoría de los videojuegos de la época no tenía una función para salvar la posición del juego, el Multiface permitía a los jugadores esta posibilidad. Eso posibilita también la creación de "copias de seguridad" de nuestras cintas o discos de juegos.
El Multiface 3 fue producido para los modelos ZX Spectrum 128 +3 y compatibles, producidos por Amstrad. La principal diferencia con los anteriores consistía en que podía trabajar con el +3DOS y el disco del +3. Es decir, podemos crear un volcado de la memoria tanto en cinta como en disco. En los ZX +2A/B funciona solo en "modo cinta", claro.
Los volcados resultantes son jugables en un 99% pero se necesita tener el Multiface 3 para poder utilizarlos.
Gracias a la
inestimable
ayuda de cacharreo y Bone, que me han ayudado con el tema de programar la GAL, en la versión 1.4D la placa lleva incluida un interfaz Kempston que se puede activar o desactivar a voluntad.Las principales diferencias respecto al original son:
- Dual ROM basada en un W27E257
- GAL16V8B
- RAM 6264 ó 62256
- Pulsador de RESET
- Condensadores de desacoplo para todos los integrados.
- Conector EDGE horizontal
- Placa diseñada para hacer una cómoda carcasa 3D.
Exlusivo de mi versión
- Kempston Joystick
- Interruptor de 2 vías tipo piano para seleccionar la ROM y activar o desactivar el Joystick
No vendo Kits, placas o piezas por separado.
Las unidades se envían montadas, programadas y comprobadas.
Se programan con la última versión de la GAL y dos ROM's: la V3.C original y una de 2006 que tiene algunos cambios y mejoras.
Precio: 55 euros + gastos de envío
Forma de pago: PayPal
El precio de cada unidad incluye:
- Multiface 3 Clone
- Carcasa (impresión 3D)
Pedidos
USUARIO | CANTIDAD | PREPARADO | PAGADO | ENVIADO | RECIBIDO |
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Bone | 1 | X | X | X | OK |
baycorps | 1 | X | X | X | OK |
Frank S. | 1 | X | X | X | OK |