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En 1984 Amstrad presentó el "Colour Personal Computer", más conocido como CPC. El primer ordenador, se diseñó para competir con Spectrum y Commodore 64. Siguieron modelos con mayor capacidad y posibilidad: CPC-664, CPC-6128, etc. Obtuvieron un gran éxito y, se vendieron más de tres millones de unidades.
droman escribió: 18 Nov 2019 10:49
Parece mentira que el Amstrad llegue a esos niveles y que nos colaran juegos como el Bruce-Lee... con todos mis respetos a ese juego, que me chupó media vida en casa de mis primos.
La verdad es que hay muchos truños en todos los sistemas...yo he visto juegos de Amiga 500 que hacen que desees arrancarte los ojos solo con el menú de inicio y luego juegos en Spectrum que tienen una fluidez de movimiento que lo flipas....
Llegar al máximo en un sistema requiere tiempo y dedicación que las compañias precisamente no dedicaban...tenian que ser sacar juegos como churros sin pararse a valorar bien el producto. Y lo cierto es que no mucha gente se quejaba....me explico...recuerdo un juego que me marcó en el pasado y no por la calidad precisamente....se trata de RAMBO en Spectrum.
La gente en el colegio comentando esto y aquello del juegazo....
-"Es como en la pelicula."- decia uno...(claro, se referiria a la pantalla de carga, supongo!!)
-"Lo vas a flipar..."- decia otro (este no iba desencaminado del todo....aunque por otros motivos....)
Total que cuando llego a casa y meto la cinta en el Computone y cargo el juego, lo único que veia era un fondo negro y unos sprites que podrian haberlos hecho cualquier compañero mio del patio, alardeando de colour-clash!!! Vamos...sí que flipé, sí...
Pues la mayoria de mis compañeros jugaron a ese juego (valga la rebuznancia) sin quejarse lo más mínimo. Yo fuí incapaz de dejarlo cargado en mi Inves ni cinco minutos....
Lo del RAMBO "igual que la película" me ha llegado al alma .... el juego es entretenido, pero la verdad es que si lo analizas es un truño del calibre 50 ...
Y sí, en Amiga hay cada "juegazo" que es para dar de hostias a los que lo sacaron al mercado, pero como dice Bone eso ocurre en todas las plataformas.
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918.
Visita mi Github igual te gusta algo.
droman escribió: 18 Nov 2019 10:49
Parece mentira que el Amstrad llegue a esos niveles y que nos colaran juegos como el Bruce-Lee... con todos mis respetos a ese juego, que me chupó media vida en casa de mis primos.
Son mil factores... juegos que se heredan de sistemas anteriores o menos capaces, el aprovechar el máximo código de las otras versiones, y sobretodo el tiempo y el presupuesto. No es raro que con todo el tiempo del mundo y un buen conocimiento del sistema se puedan programar maravillas como esta, sólo hay que comparar la calidad de lo que se programa ahora para muchos sistemas retro y lo que se hacía entonces.
Y el "Bruce Lee" no llegué a catarlo, pero lo que le hicieron al "Out Run" en el CPC es para hacerse el hara-kiri. Para mí es el peor juego para el Amstrad, sin finalistas.