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Proyectos y Diseños RetroZX +2A/2B Floppy Interface + Kempston

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#21 Re: ZX +2A/2B Floppy Interface + Kempston

Mensaje por droman »

merlinkv escribió: 12 Ene 2021 20:54 La verdad es que el interruptor no hace nada de nada, pero así droman se quedaba tranquilo. :sarcastico1: :sarcastico1:
Mejor mejor :sarcastico1: :sarcastico1: :sarcastico1:


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#22 Re: ZX +2A/2B Floppy Interface + Kempston

Mensaje por merlinkv »

La verdad es que lo del Pause me ha funcionado en todos los juegos que he probado, pero eso no quiere decir que no falle en algunos, ya que todo dependerá de como esté programado el juego en cuestión.

Tanto en los ZX como en los CPC uso la señal WAIT del Z80, no sé si habrá una forma mejor de hacerlo.


No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
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#23 Re: ZX +2A/2B Floppy Interface + Kempston

Mensaje por Bone »

Esto deberia de funcionar en todo el software existente, ya que la señal WAIT esta implementada en el Z80 de forma que se pueda detener la ejecución del código en cualquier momento. Lo que no tengo claro es a bajo nivel si la señal WAIT dentro de una interrupción no enmascarable, o sea un NMI, puede detener la ejecución y devolveria el estado actual del valor PC y que continuara la NMI hasta su fín.....eso no lo tengo claro, nunca he hecho tal prueba. Pero eso ya es a nivel de pura curiosidad.... :sarcastico1:


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#24 Re: ZX +2A/2B Floppy Interface + Kempston

Mensaje por merlinkv »

Me acaban de llegar las placas. :gamer1:


No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
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#25 Re: ZX +2A/2B Floppy Interface + Kempston

Mensaje por AndyP »

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