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#1 [Amiga] Kinghtmare

Publicado: 12 Ene 2022 16:27
por pintza
Port de MSX del juego KNIGHTMARE para nuestros Amiga.

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Lanzado originalmente en 1986, Knightmare es uno de los muchos juegos clásicos producidos por Konami para MSX. Es el primero de una trilogía de juegos y cada edición opta por un estilo de juego diferente a lo largo de la serie. Juegas como Popolon y tu misión es rescatar a Afrodita de las garras del malvado Príncipe de las Tinieblas. Tienes que abrirte camino a través de 8 niveles de enemigos y jefes en el camino para rescatar a la Diosa del Amor y la Belleza. La acción tiene lugar en forma de un estilo shoot'em up de desplazamiento vertical de arriba hacia abajo que incluye varios potenciadores en el camino.

El port de Amiga contiene las siguientes características.

Juego original completamente desemsamblado para garantizar un juego preciso
Todos los gráficos remasterizados por Toni Galvez
Nuevo título y pantallas de carga.
Efectos de sonido mejorados de Amiga de alta calidad
Todos los niveles y jefes tienen bandas sonoras únicas de Amiga Enhanced
Toda la nueva tabla de puntuación alta con guardado automático en disco
Opción de juego 50hz / 60hz
Disparo automático incorporado
Se agregó un poder de bonificación secreto adicional (¿puedes encontrarlo?)
Compatible con todos los Amigas con chip de 512k y 512k de RAM



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Preguntas más frecuentes

P: ¿Cuáles son los requisitos del sistema Amiga?
R: Cualquier OCS/ECS Amiga con 512k de chip RAM y 512k de otra RAM. Sin embargo, tenga en cuenta que si juega en NSTC o 60 Hz, se recomienda tener una memoria RAM rápida adecuada o un procesador un poco más rápido, ya que hay algunas áreas que experimentan una ralentización.

P: ¿Cómo lo ejecuto?
R: El juego viene como un archivo ADF, así que escríbalo en un disquete o móntelo en una Gotek (hay otros emuladores de unidades disponibles). Si no posee un Amiga, puede iniciar el ADF en cualquier emulador como WinUAE o FS-UAE.

P: ¿Se puede instalar en el disco duro?
R: Todavía no, pero pronto llegará un instalador de WHDLoad.

P: ¿Cuánto tiempo se tardó en hacer?
R: El proyecto comenzó en julio de 2021 y finalizó en enero de 2022.

P: ¿Por qué eligió Knightmare para el port?
R: Fue un accidente. Después de Metal Gear, me interesó el proceso de desemsamble, así que elegí Knightmare porque es una ROM de 32K que no cambia de banco, pero también es un juego divertido. Ese proceso fue increíblemente bien y al hablar con mi amigo Toni Galvez dijo que le encantaría remasterizar los gráficos en 32 colores y ahora... aquí estamos😀

P: ¿Me gustaría apoyarte?
R: Impresionante, entonces considera comprar la banda sonora desde aquí...



Descargas
knightmare-v1.0-1.zip
knightmare-soundtrack-mod.zip

#2 Re: [Amiga] Kinghtmare

Publicado: 05 Abr 2022 17:50
por pintza
Muchas felicidades a T. Gálvez y a Hoffman que acaban de ganar la AmiGameJam con su juego.

https://itch.io/jam/amigamejam