#1 WinUAE bajo RocketLauncher
Publicado: 15 Nov 2019 19:33
Buenas,
pues he realizado varias modificaciones al módulo WinUAE de RocketLauncher, que es el sistema que utilizo para lanzar Hyperspin.
No sé si por aquí habrá gente que utilice RL o HyperSpin, pero si es de interés puedo publicar el módulo y explicar todas las modificaciones. Ya se me indicaría también en qué sección tendría que ir.
Saludos y ya me decís.

pues he realizado varias modificaciones al módulo WinUAE de RocketLauncher, que es el sistema que utilizo para lanzar Hyperspin.
No sé si por aquí habrá gente que utilice RL o HyperSpin, pero si es de interés puedo publicar el módulo y explicar todas las modificaciones. Ya se me indicaría también en qué sección tendría que ir.
Saludos y ya me decís.
