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SCP - PreservaciónLa Aventura Original

Para la creación de las imágenes de disco se han utilizado discos, o imágenes de discos, originales. Es decir, los juegos conservan todas sus protecciones y no incluyen trainers o modificación alguna. Cada disco tiene un tamaño que varia entre 10, 25, 50 e incluso 60 Mbytes. Puede parecer excesivo, pero gracias a ello son 100% funcionales. El único objetivo es preservar, sin ánimo de lucro, juegos de Amiga (más del 98% de los juegos son imposibles de adquirir a través de sus distribuidores originales) en un formato accesible para los miembros de WinUAEspañol. El formato SCP es nativo en emuladores como WinUAE.
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merlinkv
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#1 La Aventura Original

Mensaje por merlinkv »

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A mediados de los años 70 se produjo un fenómeno insólito: dos estadounidenses, Willie Crowther y Don Woods, escribieron el primer juego de aventuras de texto: se trataba de la Aventura Original y fue escrito en Fortran para un DEC PDP-10 y ocupó más de 300 K. de la memoria. Reunió un culto de seguidores entre los programadores de élite que sabían cómo conectarse al banco de datos donde estaba ubicado y, como todos los cultos, tuvo sus primeros "mártires"; Varios programadores importantes fueron despedidos después de volverse "adictos" a él y fueron encontrados jugando a altas horas de la noche mientras se entendía que trabajaban horas extras.

En Estados Unidos fue la base que inspiró a Scott Adams a comenzar con sus famosas aventuras. En Gran Bretaña, Peter Austin, fundador de Level 9, la más prestigiosa compañía inglesa de juegos de aventuras, confesó sentirse impulsado por ella desde sus inicios como diseñador de juegos (una de sus primeras aventuras fue una versión de la Original Adventure). En España ocurrió una historia similar, ya que la primera empresa española dedicada exclusivamente a las aventuras de texto (Aventuras AD), se hizo famosa a partir de un juego curiosamente llamado "La Aventura Original" (sí, basado en el legendario), el fruto de 8 meses de investigación y trabajo.

Esta versión, además de estar en español, cuenta con varios puntos dignos de mención, como tener más de 100 ubicaciones detalladas con ilustraciones gráficas; una rutina especial de descripciones de salida (indispensable para guiar al aventurero a través de este complejo mundo); y la posibilidad de utilizar tildes, ñ y signos de interrogación y exclamación al abrir. Además, cada objeto de su inventario se describe en forma de texto y gráfico. Los personajes también usan el sistema PSI, por lo que no son meros objetos con nombres humanos, sino que te escucharán y responderán, pero lo más importante, actuarán de acuerdo con cómo los trates.


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Año de lanzamiento: 1989
Idiomas: Español
Chipset: OCS
Discos: 1
Instalación HDD: No
Aportado por: DaRaSCo e ingloriond

La Aventura Original ESP - 1989.7z

La Aventura Original - Manual ESP.7z
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
No sé como será la tercera Guerra Mundial. Pero sí sé como será la cuarta: Con palos y piedras.
Aquí yace un valiente, un temible adversario y un verdadero hombre de honor. Descanse en paz. 21-04-1918.
Visita mi Github igual te gusta algo.
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